Quelle: RTL II
Folge 1: Das Herz der Karten
Yugi, der das Geheimnis des Millennium Puzzles gelüftet hat und dessen
magische Kraft in sich trägt, zeigt seinen Freunden im Spielladen seines
Großvaters eine äußerst seltene Karte des Spiels des Monsterduells: den
„Weißen Drachen mit dem eiskalten Blick“. Kaiba, ein Geschäftsmann,
bisheriger Champion dieses tückischen Spiels versucht vergeblich, Yugis
Großvater diese Karte abzukaufen. Er fordert den alten Mann zu einem
Duell heraus. Der Großvater verliert, und muss den Weißen Drachen an
Kaiba abtreten. Daraufhin erleidet er einen Herzanfall und beschwört
seinen Enkel mit seinen Karten gegen Kaiba zu bestehen. Mit Hilfe der
Macht des Millennium Puzzles verwandelt sich Yugi, der Junge in Yami
Yugi, den Kämpfer und obwohl Kaiba drei weitere Weiße Drachen in Petto
hat, gewinnt Yami Yugi das Duell indem er ein fünfteiliges Puzzle
zusammenbekommt und damit Exodia, das unbesiegbare Supermonster
heraufbeschwört.
Folge 2: Der erste Kampf mit Pegasus
Bei der Meisterschaft gewinnt Weevil mit einer Insektenkarte gegen
Rex Raptor mit seinen Monstern. Pegasus entführt Yugi in eine andere
Dimension und erreicht trotz seines magischen Millenniumsauges nur ein
Unentschieden gegen Yugi. Um Yugi zu einem weiterem Duell zu zwingen
entführt Pegasus die Seele von Yugis Großvater.
Folge 3: Der Verlust der Exodia
Nachdem die Seele seines Großvaters von Pegasus entführt wurde, erhält
Yugi von Pegasus eine Einladung zu einem Duell im Königreich der
Duellanten. Dies ist eine Insel, und nur speziell geladene Gäste werden
an Bord eines Luxusliners dorthin gebracht. Yugi teilt seine beiden
Einladungssterne mit Joey und Tea und Tristan schleichen sich heimlich
an Bord. Einer der Kursteilnehmer, Weevil, schmeißt Yugis Karten zu
Beschwörung der Exodia über Bord. Joey gelingt es durch einen gewagten
Sprung ins Wasser, zwei so wichtigen Karten zu retten. Joey setzt alles
daran, das Turnier zu gewinnen um seiner Schwester Serenity eine
Operation zu finanzieren, die ihr das Augenlicht rettet.
Folge 4: Im Hornissennest
Auf der Insel angekommen, werden alle Spieler von Pegasus begrüßt.
Sie erfahren, dass die Spiele neuen Regeln unterliegen, die sich erst
während des Spieles offenbaren. Yugi fordert Weevil zum Duell heraus,
und wird von diesem in einen Hinterhalt gelockt. Völlig unvermittelt
beginnt das Duell und Yugi scheint immer schwächer zu werden. In seiner
Eitelkeit übersieht Weevil, dass Yugi eine Fallenkarte aufgebaut hat,
die seinen eigenen Angriff wie ein Spiegel reflektiert. Aber Weevil
gibt sich nicht geschlagen. Er spielt seinen letzten Triumph aus.
Folge 5: Die unbesiegbare Riesenmotte
Immer noch kämpfen Weevil und Yugi gegeneinander. Weevil erschafft
die unbesiegbare Riesenmotte, wird aber dennoch von Yugi mit Hilfe
von Makiu, den teuflischen Sprühregen geschlagen.
Folge 6: Joey gegen Mai
Mai fordert Joey zum Duell heraus, und Joey nimmt an. Gegen ihre
Harpyie und die Zauberkarten, die dies ständig vervielfältigen,
scheint Joey machtlos zu sein. Gerade noch rechtzeitig, fällt ihm
der Zauberer der Zeit ein, der aus seinem Baby-Drachen einen
tausendjährigen Drachen macht, und Mais Harpyien um tausend Jahre
altern lässt.
Folge 7: Angriff aus der Tiefe
Yugi trifft auf Mako, den Fischer, der ihn zum Duell herausfordert.
Gegen das Monster der Meere scheint Yugi machtlos zu sein, bis er
seine eigene Karte, den Mond angreift, und damit das Duell gewinnt.
Folge 8: Alles ist relativ
Mokuba, Kaibas kleiner Bruder, befreit sich aus Pegasus Gefangenschaft
und sucht auf der Insel verzweifelt nach Yugi, um gegen ihn zu kämpfen.
Er macht Yugi dafür verantwortlich, dass sein großer Bruder Kaiba ihn
verlassen hat, um sich selbst zu finden. Die fünf Geschäftsführer der
Kaiba Corporation machen mit Pegasus einen Deal: Er soll Kaiba aus dem
Weg räumen, Kaibas kleinen Bruder gefangen halten und Yugi schlagen.
Im Gegenzug dazu erhält er Einblick in die Firmengeheimnisse und erwirbt
eine Partnerschaft. Mokuba duelliert sich mit gestohlenen Starchips mit
Yugi. Yugi kann ihn davon überzeugen, dass sie nur gemeinsam gegen
Pegasus antreten können. Kemo, ein Lakai von Pegasus, wirft die
Starchips von Yugi ins Wasser. Jetzt bleiben ihm nur noch drei. Um
Mokuba aus den Händen von Kemo zu befreien, lässt sich Yugi auf ein
Duell ein - mit einer Kopie von Kaiba.
Folge 9: Duell mit einem Geist
Nachdem Pegasus Schergen sicher sind, dass Kaiba bei einem Sprung ums
Leben gekommen ist, setzt Pegasus einen von ihm kreierten Geist Kaibas
ein, um sich mit Yugi zu duellieren. Dummerweise hat dieser Geist auch
Kaibas Deck, inklusive der fast unbesiegbaren Karte, Weißer Drache mit
dem eiskalten Blick. Und währenddessen bricht der wahre Kaiba mit Hilfe
seines Computers in Pegasus Großrechner ein, um Yugi bei seinem Duell
zu unterstützen. Yugi hat seinen Schwarzen Magier unter einem von vier
Hütten verborgen. Kaibas Geist greift mit dem Weißen Drachen ein...
Folge 10: Sieg über Kaibas Geist
Kaiba mischt sich durch seinen Computer ins Duell zwischen Yugi und
Kaibas Geist ein. Erfolgreich gelingt es ihm zweimal, Yugi vor der
Vernichtung zu retten, ehe Pegasus diese Aktion unterbindet. Gegen
den letzten Weißen Drachen kann Yugi durch die Neuerschaffung bzw.
Wiedergeburt eines Weißen Drachen alleine ankämpfen, und durch die
Kraft seiner Heiligen Elfe gewinnt er das Duell. Mokuba wird wieder
von Pegasus Schergen entführt.
Folge 11: Rex, der Kampfhund
Tristan gesteht, dass er auch Duellant werden will und leiht Joey den
„Barbar Nr. 1“. Mai ist immer noch sauer über ihre Niederlage gegen
Joey. Sie verspricht Rex Reptor, ein Duell mit ihm zu bestreiten. Einzige
Voraussetzung: Erst muss er gegen Joey antreten und ihn besiegen. Joey
nimmt die Herausforderung von Rex an. Mai stellt noch eine Bedingung:
Diesmal darf Yugi nicht Joey helfen. Am Duellfeld muss Tea allein mit
ansehen, wie Joey eine Runde nach der anderen verliert. Dann spielt
Joey „Barbar Nr. 1“, der zusammen mit seinem „Barbar Nr. 2“ die Attacke
von Rex blocken kann. Wie im wahren Leben hat ihm auch diesmal Tristan
geholfen. Wenn auch indirekt...
Folge 12: Kraftprobe mit Rotauge
Das Duell zwischen Rex und Joey wird fortgesetzt. Joey glaubt mit
Schlangendrache die stärkste Karte von Rex zerstört zu haben, doch da
spielt dieser den Schwarzen Rotaugendrachen. Mit einer List will Rex
ihm den Zauberer der Zeit abluchsen. Mai ist sauer, weil Rex anscheinend
nur daran denkt sein Deck aufzubessern, um gegen sie besser dazustehen.
Doch Joey wählt als Waffe das Zeitroulette und gewinnt am Ende Rotauge
und die Starchips von Rex. In der Nacht ziehen sich unsere Duellanten
in den Wald zurück. Gequält von Hunger und Durst. Da taucht Mai auf und
bietet ihnen gegen einige Arbeiten Proviant an. Mai wird entführt. Als
sie am Lagerfeuer sitzen erscheint aus dem Dunkel des Waldes Bakura,
ein Klassenkamerad von Yugi. Bakura verzaubert alle und entführt sie in
die Kartenwelt. Er will Yugi sein Millenniumpuzzle abnehmen. Doch Yami
Yugi stellt sich ihm entgegen. Er fordert Bakura zum Duell. Wenn Yami
Yugi gegen ihn gewinnt, bekommt er die Seelen seiner Freunde wieder
zurück. Wenn er verliert, kriegt Bakura Yugis Millenniumpuzzle.
Folge 13: Bakuras Trick
Yami-Yugi spielt mit dem bösen Bakura im Reich der Finsternis um die
Seelen von Yugis Freunden. Bakuras Ziel ist es, Yugis Millenniumpuzzle
zu gewinnen. Er würde so große Macht erlangen. Die Seelen von Yugi, Tea,
Tristan und Joey sind in deren jeweiligen Lieblingskarten eingeschlossen.
Und so tritt jetzt Tristan als 4 cm großer Cyber Commander gegen den
Weißen Zauberhut an. Er verliert und findet sich auf dem Friedhof wieder.
Joey zieht als Flammenschwertkämpfer in den Kampf. Mit einer List gelingt
es Yami-Yugi Tristan vom Friedhof zu retten. Auch Yugi und Tea werden auf
dem Duell-Feld mit in das Spiel einbezogen. Es dauert eine Weile, bis
ihnen klar wird, dass sie nicht verrückt geworden sind, sondern durch
Zauberkraft in dieses Spiel gelangten. Als der böse Bakura zum
vernichtenden Schlag ausholen will, gelingt es Yami-Yugi nach einem Tipp
vom echten Bakura mit der Kraft des Millenniumpuzzles die Seelen der
Freunde wieder aus den Karten zu befreien.
Folge 14: Ein Licht am Ende des Tunnels
Yugi und Co. eilen Mai zu Hilfe. Sie ist von Panik bei einem Spiel
reingelegt worden und hat alle ihre Sternchips verloren. Panik ist
ein Eliminator und von Pegasus beauftragt worden, alle schwachen
Duellanten auszuschalten. Yami-Yugi fordert Panik heraus und will die
Sternchips von Mai zurückgewinnen. Die Warnung von Mai, dass es sich
bei Pegasus um einen ganz hinterhältigen Fiesling handelt, schlägt Yugi
in den Wind. Schon bei der erste Runde spielt Pegasus die „Burg der
finsteren Illusionen“ aus, die sein Feld mit einem dichten
Schattenschleier überzieht. Yugi kann so die gegnerischen Karten nicht
sehen und verliert prompt die ersten beiden Runden. In der dritten
Runde wendet er eine List an, um schließlich mit den Lichtschwertern
das Duellfeld wieder im hellen Licht erstrahlen zu lassen. Ob Pegasus
schon besiegt ist oder noch weitere mächtige Monsterkarten in der Hand
hält, wird die nächste Folge zeigen.
Folge 15: Einschüchterungstaktik
Yugi hat Panik angedroht, ihn innerhalb von fünf Runden zu besiegen.
Nachdem er die erste gewonnen hat, versucht er, Panik mit seinen
eigenen Waffen zu schlagen. Mit Drohungen verunsichert er zunehmend
seinen Gegner. Panik zieht sich immer mehr in die Verteidigung zurück.
Die Lichtschwerter beleuchten nicht nur das Feld, sondern lähmen auch
die Monster von Panik für drei Runden. Mit Hilfe der Fusionskarte
erschafft Yugi Gaia, den Drachen-Champion. Zusammen mit der
Schleuderschildkröte kann er seine Angriffs-Power stark erhöhen.
So stark, dass er erfolgreich den Schwebegürtel der Burg zustören
kann. Jetzt wird die Burg der finsteren Illusionen nur noch von den
Lichtschwertern gehalten. Nachdem diese fort sind stürzt die Burg in
sich zusammen. Panik fällt auf null Lebenspunkte zurück und ist damit
besiegt. Mai bekommt von Yugi ihre Sternchips wieder. Sie erkennt,
dass man sich nicht immer in eine Abwehrhaltung zurückziehen darf,
weil man sich so auch von Freunden abschirmt. Sie verspricht Yugi
für die Zukunft ein ehrenhaftes Duell.
Folge 16: Ohne Sinn und Verstand
Pegasus wird von seinen Geschäftspartnern unter Druck gesetzt. Er soll
die Sache mit Kaiba klären. In der Zwischenzeit landet Kaiba auf der
Insel. Er will weiterhin seinen Bruder retten. Yugi und Co. laufen ihm
über den Weg. Joey gerät mit Kaiba in einen Streit und fordert ihn zu
einer Partie Duel Monsters heraus. Kaibs nimmt unter der Bedingung an,
dass sie mit seinem neuen Duell-Disk-System den Kampf bestreiten. Er
lässt Joey nicht die geringste Chance. Yugi ist über Kaibas
Kaltschnäuzigkeit entsetzt. Kaiba weist auf die Dringlichkeit seiner
Mission hin und vermutet, dass bei Pegasus magische Kräfte im Spiel sind.
Er macht sich auf den Weg, Pegasus zu einem Duell nach seinen eigenen
Regeln herauszufordern.
Folge 17: Die Arena der verlorenen Seelen - I
Bonz, Sid und Zigor, drei Gauner, folgen bedingungslos ihrem Boss Keith.
Sie sind auf der Suche nach Opfern für ein Duell. Sie entführen Joey und
in einer Höhle zwingen sie ihn zu einer Runde Duel Monsters auf einem
Friedhofsfeld. Joey glaubt sich überlegen und tappt blind in eine Falle.
Er scheint dieses Spiel zu verlieren...
Folge 18: Die Arena der verlorenen Seelen - II
Joey scheint das Spiel gegen Bonz zu verlieren. Gerade noch rechtzeitig
tauchen seine Freunde auf, und Yugi gibt ihm den entscheidenden Hinweis
auf eine Karte, die den Angriffs- und den Verteidigungsmodus umkehrt.
So gewinnt Joey doch noch das Duell.
Folge 19: Ärger im Doppelpack - I
Joey und Yugi werden von den Gebrüdern Para und Dox zu einem Duell
in einem unterirdischen Labyrinth herausgefordert. Dabei erweist sich
Joey als ausgezeichneter Teampartner. Die beiden scheinen auf dem
besten Wege zu sein, das Duell zu gewinnen.
Folge 20: Ärger im Doppelpack - II
Während Kaiba die Insel erreicht hat und im Tunnelsystem nach
seinem Bruder Mokuba sucht, erschaffen die Gebrüder Para und
Dox das Dreifach-Monster Kraft von Donner, Wasser und Wind.
Alles deutet darauf hin, dass Joey und Yugi verlieren.
Folge 21: Ärger im Doppelpack - III
Kaiba gelangt bis zur Zelle seines Bruders Mokuba und wird dort von
Pegasus gestellt. Dieser hat dann die Seele des Kleinen in einer
Spielkarte und erpresst Kaiba, sich mit Yugi zu duellieren. Joey und
Yugi gewinnen das Duell gegen die Gebrüder Para-Dox, und mit einem
kleinen Trick erfährt Yugi auch, welche der beiden zu Auswahl stehenden
Türen aus dem Labyrinth führt.
Folge 22: Die Stunde der Wahrheit - I
Nachdem Pegasus die Seele von Mokuba in einer Karte eingeschlossen hat,
zwingt er Kaiba zu einem Duell mit Yugi. Der Kampf scheint ziemlich
ausgeglichen. Yugi ahnt nicht, dass Kaiba vorhat, drei Weiße Drachen
zu sammeln, um das ultimative Monster der Zerstörung zu schaffen.
Folge 23: Die Stunde der Wahrheit - II
Kaiba lenkt während des Duells Yugi von seinem eigentlichen Vorhaben ab:
Drei Weiße Drachen mit dem Eiskalten Blick zu sammeln, und mit Hilfe
einer Fusionskarte ein ultimatives Monster zu schaffen: den Blauäugigen
Ultradrachen. Yugi steht kurz vor dem Aus und zieht eine letzte Karte.
Folge 24: Die Stunde der Wahrheit - III
Es gelingt Yugi, den Ultradrachen immer weiter zu schwächen, und er
steht kurz vor seinem Sieg. Da stellt sich Kaiba auf die Zinne eines
Turms, und überlässt Yugi die Entscheidung, ihn durch die Druckwelle
seines nächsten Zuges zu vernichten. Yugi kämpft gegen Yami Yugi um
die richtige Entscheidung und lässt schließlich Kaiba gewinnen. Jetzt
kann Kaiba in die Burg und gegen Pegasus antreten.
Folge 25: Im Namen der Freundschaft
Nachdem Joey gegen Kaiba verloren hat, versinkt er in einer Lethargie.
Mai will Yugi ihre restlichen Sternchips schenken, weil sie die zehn,
die notwendig sind um in die Burg zu kommen, schon beisammen hat.
Stattdessen will Tea gegen Mai in einem Duell um diese Sternchips
antreten. Tea spielt die Karte „Freundschaft“ und wider Erwarten gewinnt
die Anfängerin gegen den Profi. Ihren letzten Trumpf hat Mai jedoch
nicht ausgespielt - sie wollte, dass Tea gewinnt und Yugi in die Burg
kommt. Teas Kampf lässt Yugis Kampfgeist zurückkehren.
Folge 26: Meister gegen Schöpfer - I
Joey, Tristan, Yugi, Tea, Mai und Bakura gelangen in die Burg von Pegasus.
Dort werden sie Zeuge des Duells „Kaiba gegen Pegasus“. Pegasus spielt den
Unterlegenen, da er aber mit Hilfe des Millenniumsauges in die Karten seines
Gegners sehen kann, ist er ihm immer einen Zug voraus. Kaiba liegt mit 1000
Punkten zurück.
Folge 27: Meister gegen Schöpfer - II
Während des Duells zieht Pegasus Kaibas Drachen auf seine Seite und
infiziert zu guter Letzt Kaibas gesamtes Deck. Nachdem er das Spiel
verloren hat, wird Kaibas Seele wie die seines Bruders mit Hilfe einer
Karte in einer anderen Dimension gefangen gehalten.
Folge 28: Die letzte Nacht
Pegasus’ Computer entscheidet, dass Yugi gegen Mai, und Bandit Keith
gegen Joey spielen soll. In der Nacht vor den großen Spielen erkunden
Tristan, Bakura und Tea einen mysteriösen Turm, in dem sie nach Beweisen
für Pegasus’ Falschspiel suchen. Dort werden sie von Pegasus überrascht.
Dieser versucht sie ins Reich der Schatten zu verbannen. Bakura entpuppt
sich jedoch als Besitzer eines Millenniumsrings, der allen eine Gehirnwäsche
verabreicht. Am nächsten Morgen glaubt jeder einen Albtraum gehabt zu haben.
Yugi erscheint sein Großvater, der ihn auffordert das Geheimnis seines
Millenniumspuzzles zu ergründen. Dringlich warnt er ihn vor Pegasus und
dessen dunkler Macht.
Folge 29: Duell gegen Mai - I
Yugi tritt im Duell gegen Mai an. Da er sie eigentlich mag, versucht
er sein Millenniumspuzzle und damit Yami Yugi unter Kontrolle zu halten.
Dummerweise kann er sich so nun schlecht auf den Kampf konzentrieren und
Mai scheint das Duell zu gewinnen. Yugi bleiben noch ganze 300 Punkte...
Folge 30: Duell gegen Mai - II
Da Yugi die rechte Kampfentschlossenheit fehlt, ist Mai auf dem besten
Wege ihn zu besiegen. Ihm bleiben nur noch wenige Lebenspunkte.
Irgendwie gelingt es Mai aber doch ihn wach zu rütteln, und ihn dazu
aufzufordern sich seinen eigenen Ängsten zu stellen. Mit Hilfe des
Millenniumspuzzles arbeiten jetzt Yugi und Yami Yugi zusammen, wobei
Yami Yugi verspricht auf sein Alter Ego zu hören. Die scheinbar
unbesiegbaren Harpyien von Mai und ihren angriffsstarken Spieldrachen
werden durch Yugis Zeremonie des Schwarzen Lichts und den Soldaten des
Schwarzen Lichts besiegt.
Folge 31: Blechlawine - I
In der nächsten Partie der Endrunde treffen Joey und Bandit Keith
aufeinander. Als sich Joey legitimieren soll, findet er seine Karte
nicht. Er bekommt fünf Minuten Zeit, sie zu suchen. Keith kann sich
locker zurücklehnen, da er sie gestohlen hat. Mai steckt Joey ihre
Karte zu. Das Duell kann beginnen. Joey hat es schwer gegen die
Maschinen-Monster von Keith. Aber er durchschaut dessen Plan.
Folge 32: Blechlawine - II
Es kommt zum Gleichstand zwischen Keith und Joey. Da Keith die Karten
von Joey in einem anderen Duell studiert hat, gelingt es ihm seinen
Rivalen erneut in eine Falle zu locken. Heimlich zieht Keith zweimal
die „Sieben Komplett“ aus dem Ärmel. Joey gelingt es mit Hilfe
des Grabräubers den längst verloren geglaubten
„Schwarzen Rotäugigen Drachen“ zu reaktivieren.
Keith ist geschlagen. Es kommt heraus, dass er Joey die Berechtigungskarte
gestohlen hat. Weil Keith Pegasus bedroht, wird er ins Meer geworfen.
Folge 33: Beste Freunde, harte Gegner - I
Im Finale muss Yugi gegen Joey antreten. Die beiden beschließen, dass
jeder sein Bestes geben muss. Sie wollen auch nach dem Duell Freunde
bleiben, egal was beim Match passiert. Joey hat in der letzten Zeit
viel von Yugi gelernt und bringt seinen alten Freund schnell mit der
Fusionskarte und dem Grabräuber in Bedrängnis. Pegasus ergötzt sich
daran, dass zwei gute Freunde sich nun als Gegner gegenüberstehen.
Bakura und Tristan sehen nur noch wenig Chancen für Yugi. Doch dann
setzt er zum Gegenangriff an.
Folge 34: Beste Freunde, harte Gegner - II
Joey scheint immer zu ahnen, welche Monsterkarte Yugi ins Spiel bringt.
Aber dann zieht Yugi die Zauberkarte Zauberhüte. Mit Zauberkarten hat
Joey keine Erfahrung. Zug um Zug bringt Yugi ihn damit in die Defensive.
Als Joey den Schwarzen Magier in die Vergangenheit schickt, transformiert
dieser zum Weisen im schwarzen Gewand. Völlig überraschend darf Yugi nun
eine zusätzliche Zauberkarte spielen und gewinnt schließlich das Duell.
Er schenkt Joey das Preisgeld, damit er Serenity die Operation bezahlen
kann.
Folge 35: Das Millenniumsduell - I
Yugi hat es geschafft. Endlich trifft er im Duell auf Pegasus. Er will
ihn unbedingt besiegen, damit er Großvater und die anderen befreien kann.
Verwundert stellt er fest, dass Pegasus seine Gedanken lesen kann und
immer weiß, welche Karten Yugi spielen wird.
Tristan hat sich auf die Suche nach Mokuba gemacht. Im Verließ der
Burg überrumpelt er eine Wache und kann den Jungen befreien.
Doch seine Aktivitäten werden von der Sicherheitszentrale bemerkt.
Folge 36: Das Millenniumsduell - II
Croquet schickt Tristan, der Mokuba befreit hat, mehrere Wachleute auf
den Hals. Yami Bakura belauscht Croquets Telefonat, macht sich auf die
Suche nach Tristan und rettet ihn aus einer brenzligen Situation. Jetzt
werden beide verfolgt. Pegasus spielt die Toon World Karte. Da Yugi mit
dieser Karte nicht vertraut ist, bringt deren Wirkung ihn völlig aus
dem Konzept. Er versucht, eine neue Angriffsstrategie zu entwickeln.
Aber Pegasus durchschaut wie gewohnt jeden seiner Züge.
Folge 37: Das Millenniumsduell - III
Yugi und Pegasus setzen ihr Duell fort. Yugi spielt den Schwarzen Magier
und die Zauberhüte in Kombination. Einen Zug, den Pegasus schnell
durchschaut. Yugi besinnt sich der Magie seines Millenniumspuzzles und
schmiedet mit Yami-Yugi einen Plan! Jetzt kann Pegasus nicht mehr Yugis
Gedanken lesen. Der böse Geist in Bakura erweckt seine Monsterkarten
zum Leben und schickt die Wächter von Schloss Pegasus auf den Friedhof.
Er fordert Tristan auf, ihm den seelenlosen Körper von Mokuba als neuen
Wirt zur Verfügung zu stellen.
Folge 38: Das Millenniumsduell - IV
Tristan nimmt Yami Bakura den Millenniumsring ab und rettet so Bakura
und Mokuba. Pegasus und Yugi setzen ihr Duell im Reich der Schatten
fort. Yugi ist dieser Belastung nicht gewachsen und wird ohnmächtig.
Tea, Tristan und Joey spüren, dass mit Yugi etwas nicht stimmt, können
ihm aber nicht helfen. Yami Yugi muss nun allein kämpfen. Jetzt kann
Pegasus wieder seine Gedanken lesen. Pegasus setzt mit Jigen Bakudan,
einer Zeitbombe, zum vernichtenden Schlag an.
Folge 39: Das Millenniumsduell - V
Tea, Tristan und Joey halten Verbindung zum Reich der Schatten und
verhindern so, dass Pegasus die Gedanken von Yami Yugi lesen kann.
Dadurch kann Yami Yugi unbemerkt die Mystische Box spielen und den
sehr mächtigen Chaos Magier erschaffen. Als Pegasus angreift, kann
er mit den beiden von Yugi verdeckt gespielten Karten dem Duell eine
Wendung geben. Multiplikator und Kuribo schwächen das 1000-Äugige
Supermonster von Pegasus, der Chaos-Magier besiegt es und Yugi hat
gewonnen. Jetzt müssen nur noch die Seelen von Großvater und den
Kaiba-Brüdern befreit werden.
Folge 40: Nachbeben
Tea, Yugi, Tristan und Joey suchen Pegasus. Der hat inzwischen ein
Duell gegen den bösen Bakura verloren und muss sein Millenniumsauge
hergeben. Pegasus ist am Ende. Tea findet im Turmzimmer sein Tagebuch.
Sie erfährt, dass Pegasus alle Gemeinheiten nur aus Liebe für seine
verstorbene Cecilia begangen hat. Und dass er sein Millenniumsauge
in Ägypten von Shadi, dem Hüter der Millenniumsgegenstände, bekam.
Shadi erforscht Yugis Gedankenwelt und erfährt, dass Yugi der
Auserwählte ist, der die Welt vorm Bösen retten wird.
Folge 41: Rebeccas Zorn
Joey erhält den Sieger-Scheck über drei Millionen Dollar. Yugi bekommt
die einmalige „Bande-der-Freundschaft“-Karte überreicht. Nachdem Mokuba
seinen großen Bruder Kaiba gefunden hat, verlassen alle die Insel.
Großvater wird aus dem Krankenhaus entlassen und trifft auf die
achtjährige Rebecca, die ihm unterstellt, ihren „Weißen Drachen mit
eiskaltem Blick“ gestohlen zu haben. Sie möchte ihn zurück und fordert
Großvater deshalb zum Duell heraus. Yugi nimmt dem geschwächten, alten
Herrn diese Aufgabe ab.
Folge 42: Was wirklich zählt
Rebecca ist eine geschickte Duellantin und führt Yugi mit ihrer
gespielten Naivität hinters Licht. Ungeschickt tappt er in jede ihrer
Fallen. Großvater kommen Rebeccas Spielzüge sehr vertraut vor. Sie
erinnern ihn an seinen alten Freund Arthur Hawkins. Es stellt sich
heraus, dass Rebecca Arthurs Enkelin ist. Sie glaubt, Großvater habe
den „Weißen Drachen“ vor vielen Jahren ihrem Opa gestohlen. Großvater
erzählt ihr die wahre Geschichte, aber die Kleine misstraut ihm
weiterhin. Yugi lässt Rebecca gewinnen und schenkt ihr sogar noch die
Karte „Bande-der-Freundschaft“. Arthur lobt Yugis gutes Herz.
Folge 43: Virtuelle Welten - I
Kaiba entlässt seine Manager, weil sie gemeinsam mit Pegasus seine
Firma übernehmen wollten. Ein Testlauf seiner neuen Vitua-Kapsel wird
ihm zum Verhängnis, da sie von den Managern umprogrammiert wurde. Jetzt
sitzt er in der Spielewelt fest. Makuba bittet Yugi, Joey, Tristan und
Tea um Hilfe. Sie begeben sich ebenfalls in die virtuelle Realität.
Dort erfahren sie, dass Kaiba in einer Burg gefangen gehalten wird.
Um dort hinzugelangen, lässt sich Joey auf ein altertümliches Duell ein.
Tea und Tristan müssen in der realen Welt verhindern, dass die Handlanger
der Manager die Kapseln abschalten.
Folge 44: Virtuelle Welten - II
Es stellt sich heraus, dass Joeys Gegnerin im Duell Mai ist. Gemeinsam
fliehen Yugi und Mokuba in Richtung Wüste, aber nicht ohne vorher die
Niwatori-Karte zu stehlen. Damit gelangen sie zu einem Labyrinth, in
dem sie Adena treffen, die Prinzessin von Sin Lau. Sie soll als Opfergabe
den Fünf-Götter-Drachen beschwichtigen. Hinter den Besuchern aus der
realen Welt vermutet sie die Helden aus den alten Legenden. Gemeinsam
wollen sich alle zur Burg der Finsternis begeben, um das Königreich von
seinem Fluch zu befreien und Seto Kaiba zu retten. Da wird Mokuba entführt,
der sich als Adena verkleidet hatte.
Folge 45: Virtuelle Welten - III
Mit einer alten Flugmaschine gelangen Yami Yugi, Mai und Joey zur Burg
der finsteren Illusionen. Dort gelingt es Mokuba, seinen Bruder Kaiba
zu befreien. Die beiden treffen auf Yami Yugi und Co. Da die Manager
von Kaiba Corporation das Spiel umprogrammiert haben, müssen sie jetzt
einen Angriff des Fünf-Götter-Drachens abwehren. Sie kämpfen gemeinsam
und siegen. Das Volk von Sin Lau ist nun befreit. Yugi, Kaiba und
Freunde kehren gesund in die Realität zurück.
Folge 46: Dungeon Dice Monsters - I
Großvater ist wütend, weil genau gegenüber ein moderner Spieleladen
eröffnet hat. Joey wird vom Ladenbesitzer, Duke Devlin, zu einem Duell
herausgefordert. Der Sieger soll bestimmen dürfen, was der Verlierer
anschließend für ihn machen muss. Joey verspielt durch seine
Überheblichkeit den Sieg und soll nun eine Woche lang als Hund
verkleidet seinem „Herrn“ Duke gehorchen. Yugi will seinem Freund
diese Schmach ersparen und fordert Duke seinerseits heraus. Der stellt die
Bedingung den Kampf mit einem neuen Spiel auszutragen: mit Dungeon Dice
Monsters.
Folge 47: Dungeon Dice Monsters - II
Yugi spielt die versprochene Partie Dungeon Dice Monsters gegen Duke.
Da er die Regeln von Duke so gut wie gar nicht erklärt bekommt, tappt
Yugi von einer Falle in die nächste. Joey sieht kaum noch eine Chance,
von seinem Freund aus dem Hundekostüm befreit zu werden. Es stellt sich
heraus, dass sich Duke an Yugi rächen will, denn durch seinen
vernichtenden Sieg über Pegasus, hat er Duke ein dickes Geschäft
vermasselt. Wird Yugi seinen Titel verlieren?
Folge 48: Dungeon Dice Monsters - III
Die Partie Dungeon Dice Monsters zwischen Yugi und Duke geht weiter.
Nach und nach erkennt Yugi die Tricks und Kniffe in diesem Spiel.
Als er auch noch lernt, den Monitor mit den Regeln und den
Würfeleigenschaften richtig einzusetzen, entwickelt er sich zu einem
ebenbürtigen Gegner. Ihm gelingt es sogar Devlin zwei „Herzen“
abzujagen. Leider steht Yugi danach bald ohne Verteidigung da.
Steckt er in der Sackgasse?
Folge 49: Dungeon Dice Monsters - IV
Die Partie Dungeon Dice Monsters steuert auf den Höhepunkt zu. Zwar
besitzt Yugi noch einen Herzpunkt mehr als Devlin, doch hat er keine
starken Monster mehr, die ihn beschützen können. Devlin schafft es,
Orgoth, den Unbarmherzigen durch den Warpwirbel auf Yugis Seite zu
schleusen. Der Mächtige Magier und Donnerball können Dukes Monster
nicht aufhalten. Yugi verliert einen Herzpunkt. Dann besinnt er sich
auf die Spezialfähigkeiten vom Schwarzen Magier und setzt auch noch
die Magische Box ein. Mit einer schwarzen Magie Attacke gelingt Yugi
der vernichtende Schlag gegen Duke. Dieser sieht ein, dass Yugi doch
ein talentierter Duellant ist. Yugi bietet ihm die Freundschaft an.
Am Ende freuen sich alle darüber, dass Duke ein Angebot bekommt,
seine Erfindung „Dungeon Dice Monsters“ als neues Spiel auf den
Markt zu bringen.
2. Staffel:
Folge 50: Ein mysteriöser Duellant - I
Um mehr über seine Zukunft zu erfahren, gibt Yugi einem vermeintlichen
Wahrsager sein Millenniumspuzzle. Dieser verschwindet damit und lockt
Yugi in eine Duellarena. Um sein Millenniumspuzzle zurück zu bekommen,
muss Yugi gegen einen mysteriösen Fremden antreten, der in den Körper
von Keith Bandit geschlüpft ist und Yugi seinen Millenniumsgegenstand
abjagen will. Yami-Bakura ist Yugi auf der Spur, ebenso wie Yugis
Freunde Joey, Tea und Tristan. Dummerweise kann Yami-Yugi, der Geist
des Millenniumspuzzles Yugi nicht helfen. Und so ist Yugi auf sich
allein gestellt. Der geheimnisvolle Gegner in Gestalt von Keith Bandit
zieht alle Register und scheut sich auch nicht davor, zu betrügen.
Folge 51: Ein mysteriöser Duellant - II
Yugi gelingt es, in dem Duell die Oberhand zu behalten. Marik,
im Körper von Keith, zerstört das Puzzle. Ein Feuer bricht aus.
Yugi gelingt es, das Puzzle wieder zusammenzusetzen. Joey und
Tristan gelingt es gerade noch rechtzeitig, Yugi aus dem
brennenden Haus zu befreien. Auch sein Puzzle wurde gerettet.
Folge 52: Vergangenheit wird Gegenwart
Ishitsu, eine junge Frau, stellt ihre ägyptische Sammlung im
Domino-Museum aus. Sie bestellt Kaiba zu einer privaten Vorbesichtigung
und lässt ihn eine visuelle Reise in die Vergangenheit antreten.
Im alten Ägypten kämpfte der Pharao gegen einen großen Magier.
Merkwürdigerweise hat der Pharao das Gesicht von Yugi und der
Magier das Gesicht von Kaiba selbst. Ishitsu erzählt ihm von der
Geheimorganisation Jäger der Raritäten, die auf der ganzen Welt seltene
Karten stehlen und für sich selbst übermächtige Decks zusammenstellen.
Außerdem erfährt Kaiba von drei übermächtigen Karten. Um den Jägern
der Raritäten eine Falle zu stellen, soll Kaiba ein großes Turnier
organisieren. Dazu borgt ihm Ishitsu eine der drei übermächtigen
Karten, die sich noch in ihrem Besitz befindet.
Folge 53: Ein kleiner Stadtbummel
Yami-Yugi ist schlecht gelaunt. Yugi organisiert ein Treffen zwischen
Yami-Yugi und Tea, die ihn aufheitern will. Tatsächlich gelingt es ihr,
auf dem Weg zur ägyptischen Ausstellung im Domino Museum haben die
beiden eine Menge Spaß. So nimmt Tea an einem Tanzturnier gegen einen
Typen namens Johnny teil. Sie gewinnt und Johnny fordert eine Revanche.
Yami-Yugi übernimmt Teas Platz und spielt gegen Johnny ein Runde Duel
Monsters. Zu guter Letzt kommen Yami-Yugi und Tea im Domino Museum an.
Yami-Yugi hofft in der ägyptischen Ausstellung einiges über seine
Vergangenheit zu erfahren.
Folge 54: Obelisk, der Peiniger
Um zu testen wie mächtig die seltene Götterkarte die er von Ishizu
erhalten hat wirklich ist, kämpft Kaiba mit Hilfe seiner Technik
ein gefährliches hartes Duell, das ihm das Leben kosten kann.
Dem gegnerischen Roboter gibt er Drei Weiße Drachen...
Folge 55: Dem Jäger in die Falle...
Joey will sich zum Turnier anmelden. Dabei bemerkt der Ladenbesitzer,
dass Joey den seltenen Schwarzen Rotaugendrachen besitzt. Sofort
schickt er Joey die „Raritäten-Jäger“ auf den Hals. In einer dunklen
Seitenstraße lauern sie ihm auf und zwingen ihn zum Duell. Joey ist das
gar nicht recht, weil seine Schwester im Krankenhaus auf ihn wartet.
Sie soll morgen operiert werden und hat Angst. Der Anführer der
Raritäten-Jäger, Rare Hunter, nimmt Joey sein Rotauge ab. Am nächsten
Tag ist er immer noch nicht aufgetaucht. Yugi, Tristan und Tea machen
sich auf die Suche. Tristan findet Joey und bringt ihn noch rechtzeitig
vor der Operation ins Krankenhaus zu seiner Schwester.
Folge 56: Yugi gegen Rare Hunter - I
Kurz vor Beginn des Turniers finden sich die Duellanten aus der ganzen
Welt in der Stadt ein. Auch altbekannte Gesichter wie Mai, Weevil oder
Mako tauchen wieder auf. Joey will unbedingt seinen Rotaugendrachen
wieder bekommen und macht sich auf die Suche nach dem Rare Hunter.
Kaiba lässt einen Zeppelin über der Arena kreisen und gibt per
Videoleinwand die Spielregeln für das Turnier bekannt. Joey findet
Rare Hunter und fordert ihn zum Duell heraus. Allerdings ist dieser
nur bereit, gegen Yugi zu kämpfen.
Folge 57: Yugi gegen Rare Hunter - II
Yugis Duell gegen den Raritätenjäger geht weiter. Nachdem Yugi
herausgefunden hat, dass Rare Hunter möglichst schnell alle Exodiateile
zusammenbekommen möchte, ändert er seine Strategie und zerstört Rare
Hunters Exodia-Kette. Nach der Niederlage zeigt der Raritätenjäger sein
wahres Gesicht. Es stellt sich heraus, dass er im Auftrag von Marik
handelt, der Besitz von seiner Seele genommen hat und ihn nun ins Reich
der Schatten verdammt. Marik spricht durch den Körper der Jägers zu
Yugi und offenbart ihm seine Ziele. Er will die Macht des Pharaos,
um die ganze Welt beherrschen zu können. Yugi und Joey sagen ihm den
Kampf an.
Folge 58: Ein übersinnlicher Gegner - I
Joey beobachtet, wie Rex Raptor von Espa Roba im Duell vernichtend
geschlagen wird. Joey lässt sich von Espa herausfordern. Über die
Warnungen von Rex, dass Espa mit seinen übernatürlichen Fähigkeiten
jeden besiegen kann, lacht er nur. Mit viel Hokuspokus bringt Espa
den anfangs noch recht selbstbewussten Joey ins Grübeln. Kann er
wirklich Hellsehen? Natürlich nicht. Espas Brüder spionieren das Blatt
des Gegnes mit einem Fernglas aus und geben ihm per Funk wertvolle
Tipps. Mokuba und Yami-Yugi kommen dahinter und stoppen das. Aber auch
ohne weitere Tipps gelingt es Espa, Joey in eine verzweifelte Situation
zu bringen.
Folge 59: Ein übersinnlicher Gegner - II
Das Duell zwischen Joey und Espa geht weiter. Diesmal hilft Joey auch
der Zauber der Zeit nicht weiter, da Espas Monster unanfällig gegen den
Effekt sind. Serenity kommt dahinter, dass Tristan ihr nicht die Wahrheit
über den Verlauf des Duells gesagt hat. Nachdem sie Tristan zur Rede
gestellt hat, drücken beide gemeinsam Joey die Daumen. Und das scheint
zu helfen.
Folge 60: Der Meister unter den Zauberern - I
(Hier steht im RTL II Guide der Text zu Folge 122: „Ein Champion hat’s
nicht einfach“ von Beyblade.)
Folge 61: Der Meister unter den Zauberern - II
Arkana hat Yugi in eine Duell-Arena gelockt. Dort werden beide an ihren
Spielplatz gefesselt. Wer als erstes seine Lebenspunkte verliert, dem
entzieht eine tödliche Disc die Seele und verbannt sie in das Reich der
Schatten. Arkana kämpft dieses Duell für Marik, weil dieser ihm
versprochen hat, Catherine, seine verschollene Geliebte, zurückzubringen.
Yugi verliert immer mehr Lebenspunkte und steht kurz davor, dass Duell
zu verlieren.
Folge 62: Der Meister unter den Zauberern - III
(Kein Text vorhanden)
Folge 63: Wanzen und andere Parasiten - I
Ein Junge stiehlt Joey die Duel Disc und schummelt unbemerkt eine
Parasiten-Karte ins Deck. Als Joey den Jungen stellt, rechtfertigt
der seinen Diebstahl damit, dass Weevil ihm seine Karten geklaut hat.
Joey stellt Weevil zur Rede. Was er nicht weiß: Das Ganze ist ein
raffinierter Plan von Weevil. Der will ihn zum Duell herausfordern und
möglichst leicht an seine Lokalisierungskarten kommen. Während des
Duells erweist sich die eingeschmuggelte Parasiten-Karte für Joey als
ernste Bedrohung. Wird er es schaffen die Ultra Riesenmotte zu zerstören?
Folge 64: Wanzen und andere Parasiten - II
Joey kämpft weiter gegen Weevil. Wegen der Insektensperre kann er Weevil
nicht angreifen. Aber mit der Zauberkarte Hilfreicher Würfel gelingt es
ihm, die angreifende Riesenmotte von Weevil zu zerstören. Alle Freunde
drücken ihm wieder die Daumen. Das gibt ihm Kraft und Selbstvertrauen,
die richtigen Züge zu spielen. Mit Hilfe des Grabräubers kann er
schließlich die Insektenspray-Karte von Weevils Friedhof holen und ihm
einen vernichtenden Schlag zufügen.
Folge 65: Pantomime ohne Willen - I
(Kein Text vorhanden)
Folge 66: Pantomime ohne Willen - II
Marik setzt den willenlosen Pantomimen ein, um an seiner Stelle gegen
Yugi ein Duell zu gewinnen. Für diesen Kampf gibt er ihm eine ägyptische
Götterkarte. Der willenlose Pantomime, von Marik ferngesteuert, treibt
Yugi in die Enge. Nur noch ein Zug trennt ihn vom Sieg und damit von
Yugis Millenniumspuzzle.
Folge 67: Pantomime ohne Willen - III
(Hier steht im RTL II Guide noch einmal der Text von Folge 64)
Folge 68: Ozeanriesen - I
Yami-Yugi sucht dringend seine Freunde, weil er sich große Sorgen
um sie macht. Dabei wird er von Raritätenjägern abgefangen und zu
einem Duell herausgefordert. Kaiba unterstützt ihn dabei unter der
Voraussetzung, dass Yugi anschließend gegen ihn antritt. Nachdem
die Jäger besiegt sind, lässt Kaiba Yugi die Suche jedoch erst
mal fortsetzen. Joey, Tristan, Tea und Großvater treffen Mako,
den Meeresduellanten. Joey fordert ihn sofort heraus. Trotz der
mächtigen Meeresbestien von Mako gelingt es Joey gleichzuziehen.
Aber welche Monster schlummern noch in den Tiefen von Makos Deck?
Folge 69: Ozeanriesen - II
Das Duell zwischen Joey und Mako geht weiter. Noch immer weiß Joey
nicht, wer oder was in den Tiefen des Meeres auf seine Monster lauert.
Er hat nicht mal eine Ahnung, wo es sich befinden könnte. Als Mako die
Walfestung auftauchen lässt, ist Joey erst mal ratlos. Doch mit seinem
Pantherkrieger und der Blitzklinge bringt er Mako in Bedrängnis.
Er schafft es sogar, ihm den legendären Fischer abzujagen. Darüber
ist Mako sehr traurig, da er für ihn einen Vaterersatz darstellte.
Joey macht ihm klar, dass er auch ohne diese Karte mit seinem Vater
tief verbunden sein wird. Kaiba kann Yugis Freunde ausfindig machen.
Yugi muss noch einmal versprechen, sich mit ihm zu duellieren.
Folge 70: Unwillige Partner - I
Die Raritäten-Jäger entführen Tea, Joey und Mokuba. Damit zwingen
sie Kaiba und Yugi zu einem Doppelduell gegen Umbra und Lumis.
Diese beiden spielen eine geschickte Teamstrategie. Kaiba will
nicht mit Yugi zusammenarbeiten und glaubt das Doppel-Duell auch
ohne Teamstrategie gewinnen zu können.
Folge 71: Unwillige Partner - II
Kaiba weigert sich hartnäckig mit Yugi zusammenzuarbeiten. So schaffen
es die beiden Raritätenjäger Lumis und Umbra, Kaiba und Yugi immer mehr
Lebenspunkte abzunehmen. Kaiba stellt sich schützend vor Yugi, als
dieser kurz davor steht für immer ins Reich der Schatten verbannt
zu werden. Durch geschicktes Zusammenarbeiten gelingt es Kaiba einen
weißen Drachen mit eiskaltem Blick aufzurufen.
Folge 72: Unwillige Partner - III
Wieder einmal hat Yugi durch seine faire Teamarbeit Kaibas Lebenspunkte
gerettet. Kaiba sieht endlich ein, dass die beiden ohne Teamwork gegen
Lumis und Umbra nichts ausrichten können. Durch seine provokanten Reden
entzweit er Lumis und Umbra. Lumis will das Duell im Alleingang gewinnen,
um Meister Marik zu beeindrucken. Er erschafft die übermächtige Bestie
Des Gardius. Es scheint, als würden Yugi und Kaiba verlieren. Doch noch
ist nicht aller Tage Abend...
Folge 73: Unwillige Partner - IV
Kaiba und Yugi sind das perfekte Team! Umbra verliert seine Lebenspunkte
und stürzt ins Reich der Schatten. Lumis bricht zusammen und dank der
ägyptischen Götterkarte „Der geflügelte Drache des Ra“ gewinnen die
beiden Helden das Duell. Marik hält sich jedoch nicht an die Abmachung,
die Entführten wieder frei zu lassen. Mokuba gelingt die Flucht.
Gemeinsam mit Yugi und Kaiba fliegt er dorthin, wo Joey und Tea gefangen
gehalten werden...
Folge 74: Die Rettung
(Kein Text vorhanden)
Folge 75: Gegen den eigenen Freund - I
Yugi ist gemeinsam mit Kaiba auf der Suche nach seinen Freunden.
Im Hafen entdecken sie zuerst Joey. Doch sie merken schnell, dass Marik
inzwischen Gedankenkontrolle über Joey ausübt. Das Gleiche gilt, wie er
bald feststellen muss, auch für Tea. Marik fordert Yugi zum Duell auf.
Er hat es auf dessem Puzzle und die Götterkarte abgesehen. Weil Yugi
nur so seine Freunde retten kann, lässt er sich auf einen Zweikampf ein.
Allerdings hat Marik die Regeln geändert. So wird der Verlierer zum
Beispiel mit einem Anker im Meer versenkt. Außerdem darf Yugi nicht
seine Götterkarte einsetzen. Da entdeckt er in seiner Tasche den
Rotaugendrachen, den er neulich von Joey geschenkt bekommen hat.
Kann der ihm in diesem aussichtlosen Duell eine Hilfe sein?
Folge 76: Gegen den eigenen Freund - II
(Hier steht im RTL II Guide noch einmal der Text von Folge 75)
Folge 77: Gegen den eigenen Freund - III
Das Duell zwischen Yugi und Joey geht weiter. Noch immer wird Joey von
Marik vollständig kontrolliert. Yugi sucht nach einer Möglichkeit ins
Bewusstsein von Joey vorzudringen. Er lässt Joey einen Blick auf seinen
ehemaligen Rotaugendrachen werfen. Da zeigen sich erste Erinnerungsspuren.
Trotzdem bekämpft Joey seinen alten Freund weiter. Tea, Mokuba und Kaiba
würden gern helfen, wissen aber nicht wie. Da fasst Yugi einen weiteren
Entschluss. Er schenkt Joey sein Millenniumspuzzle. Mariks Einfluss auf
Joey wird schwächer. Wird es ausreichen, um ihn völlig aus der Gewalt
Mariks zu befreien?
Folge 78: Gegen den eigenen Freund - IV
Das Duell zwischen Yugi und Joey nähert sich dem Ende. In wenigen
Minuten ist die Zeit abgelaufen und noch immer steht kein Sieger fest.
Marik kann Joey zwingen, den „Meteor der Zerstörung“ auszuspielen.
Yugi fängt die Attacke nicht ab, sondern opfert sich für seinen Freund.
Mokuba bittet Kaiba schnell einzugreifen. Dieser ordert einen
ferngesteuerten Helikopter, der Tea aus ihrer brenzligen Situation
befreit. Joey kann sich plötzlich wieder an seine Vergangenheit
erinnern und richtet die letzte Attacke des „Schwarzen Rotaugendrachens“
gegen sich selbst. Die Zeit ist abgelaufen. Yugi und Joey werden
gemeinsam vom Anker Richtung Meeresboden gezogen. Joey befreit Yugi
unter Wasser von dessen Beinfesseln. Yugi ist gerettet. Serenity
schnappt sich den zweiten Schlüssel für die Beinfesseln, taucht
in die Tiefe und befreit ihren Bruder ebenfalls von der Kette.
Marik muss sich geschlagen geben. Vorerst.
Folge 79: Schattenduell
Yugi und seine Freunde haben alle sechs Lokalisierungskarten zusammen
und erfahren, wo die Endrunde des Battle City Turniers stattfinden soll.
Yami-Bakura fehlt noch die nötige Zugangsberechtigung. Er benötigt sie
aber dringend, damit er die versprochenen Karten für Marik gewinnen kann.
Brutal nimmt er einem kleinen Jungen eine Duel Disc ab und verschafft
sich gleichzeitig seine erste Lokalisierungskarte. Auf dem Friedhof
trifft er auf die Zombieduellanten Bonz, Sid und Zygor. Die drei
unterschätzen Bakura anfangs, müssen sich aber schon bald geschlagen
geben. Insgesamt nimmt er ihnen fünf Lokalisierungskarten ab. Da er
jetzt genügend Karten besitzt, macht er sich auf den Weg zum Finale.
Folge 80: Licht, Kamera, Duell!
Jean-Claude Magnum, ein drittklassiger Hollywoodstar, taucht auf und
fordert Mai, die ihn schon einmal abblitzen ließ, zu einem Duell heraus.
Mai, die bereits alle Lokalisierungskarten für das Finale besitzt, lässt
sich auf dieses Duell ein. Falls sie den Kampf verliert, muss sie Jean
heiraten und überlässt ihm ihren Platz im Battle City Finale. Wider
Erwarten spielt Jean unglaublich gut. Fast sieht es so aus, als würde
Mai verlieren. Gerade noch rechtzeitig kann sie den Spieß umdrehen und
Jean in seine Schranken weisen.
Folge 81: Das Finale beginnt!
Alle Finalisten finden sich an Bord von Kaibas Luftschiff Nummer drei
ein. Joey, Mai und Yugi erscheinen. Marik, der sich als Marik ausgibt,
Odion der vortäuscht Marik zu sein, Ishizu, die ihren Bruder bremsen
will und Bakura, der wie durch ein Wunder das Krankenhaus verlassen
hat und plötzlich in Besitz der sechs Lokalisierungskarten ist. Keiner
weiß, dass Bakura für Marik kämpft. Der achte im Bunde ist natürlich
Kaiba persönlich. Möge das Finale beginnen.
Folge 82: Der Geist der Finsternis: Yugi gegen Bakura - I
Es ist soweit: Die Endrunde an Bord von Kaibas Luftschiff kann beginnen.
Als erstes werden die Paarungen ermittelt. Ishizu hält sich aber noch
im Hintergrund und erscheint nicht bei der Ziehung. Per Los wird
entschieden, dass Bakura auf Yugi trifft. Irgendwas stimmt aber nicht
Bakura. Yugi vermutet, dass wieder der alte böse Geist Besitz von ihm
genommen hat. Was er nicht weiß: Marik hat jetzt Kontrolle über ihn.
Anfangs läuft das Duell ganz im Sinne von Yugi. Doch dann merkt er,
dass Bakura ihn die ganze Zeit manipuliert hat und gleich zum großen
Schlag ausholen wird.
Folge 83: Der Geist der Finsternis: Yugi gegen Bakura - II
Das Duell zwischen Bakura und Yugi geht weiter. Und immer noch ist
Bakura im Vorteil, weil Yugi in jeder Runde nur einen Zug machen darf.
Zusätzlich setzt ihn Bakura mir der Schicksalstafel so unter Druck,
dass er ihn nach fünf Runden aus dem Spiel werfen könnte. Mit
Monsterreanimation schafft es Yugi aber, Bakura einen Strich durch die
Rechung zu machen. Doch dann zieht Bakura eine Karte, die Yugi erneut
zu Fall bringen könnte.
Folge 84: Der Geist der Finsternis: Yugi gegen Bakura - III
Kurz vor der fünften Runde. Bakura kann gleich den fünften Buchstaben
vom Schicksalsbrett spielen. Joey hält es vor Spannung nicht mehr aus.
Yugi entscheidet sich, die Götterkarten zu spielen. Marik scheint das
zu ahnen und fasst einen Plan: Der Böse Geist soll Bakuras Körper
verlassen. Die Folge: Bakura bricht geschwächt in der Arena zusammen.
Marik spekuliert darauf, dass Yugi seinem todkranken Freind niemals
wehtun würde. Der Böse Geist hat Angst, dass Yugi doch die Götterkarte
spielen könnte und kehrt zurück in Bakuras Körper, um so seine Hülle
und den Millenniumsring zu schützen. Yugi gewinnt das Duell und kommt
eine Runde weiter.
Folge 85: Die Legende der ägyptischen Götterkarten
Bakura befindet sich noch immer im Koma. Shadi taucht auf und rettet
die beiden Raufbolde Tristan und Duke, die kurz davor stehen, vom
Luftschiff zu fallen. Shadi erzählt Yugi, wie er einst Pegasus zu
den in Stein gemeißelten drei ägyptischen Göttern geführt hat und wie
Pegasus ihre Macht zu spüren bekam. Ishizu glaubt weiterhin an das Gute
in ihrem Bruder Marik und will ihn aus den Klauen des Bösen retten.
Folge 86: Terrordeck der Fallen - I
Als nächstes Duellantenpaar für das Finale werden Joey Wheeler
und Odion, der sich als Marik ausgibt, gezogen. Odion spielt eine
Fallenkarte nach der anderen und Joeys Angriffe werden böse gekontert.
Zu guter Letzt werden durch Joeys Angriff drei Fallenkarten aktiviert,
die zur gleichen Zeit auch Monsterkarten sind. Joey scheint das Spiel
zu verlieren.
Folge 87: Terrordeck der Fallen - II
Odion beherrscht das Duell und reduziert die Lebenspunkte von Joey
auf 200. Joey ist kurz davor aufzugeben. Aber seine Freunde und seine
Schwester geben ihm neue Kraft. Er holt zu einem großen Gegenschlag aus
und reduziert die Lebenspunkte von Odion auf glatte 400. Obwohl Odion
sich weigert, zwingt Marik ihn, die ägyptische Götterkarte in eine
heilige Lade zu packen und auf ihren Spieleinsatz vorzubereiten.
Für Joey scheint die Lage ausweglos.
Folge 88: Terrordeck der Fallen - III
Wir erfahren, dass Odion als Findelkind von Mariks Familie großgezogen
wurde und für Marik immer so etwas wie der große Bruder und Beschützer
war. Weil er selbst nicht Grabwächter werden konnte, hat er sich in
einem heiligen Ritual die altägyptischen Schriftzeichen aufs Gesicht
tätowiert. Obwohl schon fast am Ende, schöpft Joey neue Kraft. Odion
spielt auf Mariks Anweisung den Geflügelten Drachen des Ra, um alle
davon zu überzeugen, dass er Marik ist.
Folge 89: Terrordeck der Fallen - IV
Marik zwingt Odion die ägyptische Götterkarte Geflügelter Drache des
Ra bzw. eine Kopie davon auszuspielen. Dies erzürnt die Götter und
sowohl Joey als auch Odion werden von einem Blitz getroffen. Joey
erholt sich von dem Schlag und gewinnt damit das Duell. Eine uralte
finstere Macht, die bisher in Marik geschlummert hat, ist zu vollem
Leben erwacht und kündigt Yami-Yugi unverhohlen ihren Kampf an.
Einen Kampf um die Macht.
Folge 90: Entscheidung im Reich der Schatten - I
Als nächstes Finale Duell Paar werden Mai und Marik ausgelost.
Marik, der sich nunmehr als Yami-Marik in seiner ganzen Boshaftigkeit
offenbart, verlegt das Duell kurzerhand ins Reich der Schatten,
in dem er regiert. Jedes Monster auf dem Spielfeld symbolisiert eine
Person aus Mais Leben. Nachdem ihr erstes Monster vernichtet ist,
verliert sie die Erinnerung an Tea.
Folge 91: Entscheidung im Reich der Schatten - II
Yami-Marik duelliert sich mit Mai. Für jedes Monster, dass er
vernichtet, verliert Mai die Erinnerung an einen Menschen aus ihrem
Leben. Durch einen geschickten Schachzug gelingt es Mai, Marik seine
ägyptische Götterkarte abzunehmen und sogar sie aufzurufen. Allerdings
ist der Geflügelte Drache des Ra in einer Kugel eingeschlossen,
so dass sie ihn nicht einsetzen kann.
Folge 92: Entscheidung im Reich der Schatten - III
Es gelingt Mai, Yami-Marik seine ägyptische Göttekarte, der Geflügelte
Drache des Ra, abzunehmen. Da sie jedoch die ägyptische Inschrift nicht
entziffern kann, ist sie nicht in der Lage, seine Macht zu entfalten.
Yami-Marik entfesselt die Wut der Götterkarte. Joey und Yami-Yugi
stellen sich schützend vor Mai. Vergeblich. Sie verliert das Duell
und wird von Yami-Marik ins Reich der Schatten verbannt.
Folge 93: Kaiba gegen die Zukunft - I
Serenity bietet an, sich allein um Mai zu kümmern, solange diese auf
der Krankenstation liegen muss. Die anderen sollen ruhig oben beim
nächsten Duell zusehen. Endlich erfährt Kaiba, wer sein nächster
Duellpartner sein wird: Ishizu. Sie ist angetreten, um die gute Seite
ihres Bruders Marik zu retten. Sie hofft dabei vor allem auf die Gabe
ihrer Millenniumskette, mit der sie in die Zukunft sehen kann. Mit der
Lichtschwerterkarte gelingt es ihr, Kaiba für drei Runden vom Angreifen
abzuhalten. Aber danach zieht er die Götterkarte Obelisk, der Peiniger.
Kann sich Ishizu der Macht dieser Karte widersetzen?
Folge 94: Kaiba gegen die Zukunft - II
Ishizu duelliert sich immer noch mit Kaiba, um die gute Seite ihres
Bruders Marik zu retten. Mit Hilfe ihrer Millenniumskette, hat sie
in die Zukunft gesehen und weiß, dass Kaiba das Duell verlieren wird,
wenn er sie mit der Götterkarte angreift. Aber plötzlich spürt Kaiba
die Macht des Millenniumsstabes. Er hat die Eingebung, lieber seinen
Weißen Drachen mit eiskaltem Blick auszuspielen. Kaiba schickt Obelisk
auf den Kartenfriedhof und kann nun den Weißen Drachen beschwören und
Ishizu vernichtend schlagen. Ishizu bittet Kaiba um Hilfe, da sie
gemeinsam ihren Bruder Marik retten könnten. Der hat aber nur eins
im Kopf: Er will das Turnier gewinnen.
Folge 95: Das Geheimnis des Grabwächters
Die erste Runde des Battle City Finales ist beendet. Als Finalisten
sind Yugi, Joey, Kaiba und Marik übrig geblieben. Ishizu erzählt aus
ihrer Kindheit und von den gemeinsamen Erlebnissen mit ihrem kleinen
Bruder Marik. Wie sich in dem netten kleinen Jungen immer mehr das
Böse breit machte. Am Ende des Gesprächs schenkt sie Yugi ihre
Millenniumskette, damit er ihr besser helfen kann, die böse Seite von
Marik zu bekämpfen. Yami-Bakura möchte von Yami-Marik den versprochenen
Millenniumsstab haben. Yami-Marik will ihn Yami-Bakura nicht einfach
so überlassen und fordert ihn zum Duell heraus.
Folge 96: Mariks zweites Gesicht - I
Yami-Bakura und Yami-Marik stehen sich im Duell gegenüber. Yami-Marik
findet nicht so recht zu seinem Spiel, da sich immer wieder Marik
einschaltet. Er bekommt schnell mit, dass Yami-Bakura es darauf anlegt,
dass er den Geflügelten Drachen des Ra ausspielt. Als Yami-Marik die
Götterkarte schließlich verliert, interessiert ihn das kaum, da
Yami-Bakura nicht das Wissen hat, sie zu kontrollieren.
Folge 97: Mariks zweites Gesicht - II
Yami-Bakura und Yami-Marik setzen ihr Duell fort. Durch einen
geschickten Zug gelingt es Yami-Marik, den Geflügelten Drachen des Ra
unschädlich zu machen. Achtlos schickt ihn Yami-Bakura auf den Friedhof.
Yami-Marik holt ihn sich vom Friedhof zurück. Zwar besitzt dieser immer
noch null Angriffspunkte, aber er kennt die geheimen Fähigkeiten von Ra.
Gerade als er sie gegen Yami-Bakura einsetzen will, macht sich dieser
aus dem Staub. Kaiba hat auch herausgefunden, dass der Geflügelte Drache
über geheime Kräfte verfügt. Jetzt ist er noch verrückter nach dieser
Götterkarte. Das Luftschiff erreicht bald die Kaibacorp-Insel, wo das
Finale stattfinden soll. Wird es Kaiba gelingen, in den Besitz des
Geflügelten Drachen zu kommen?
3. Staffel:
Folge 98: Ein virtueller Alptraum
Die restlichen Teilnehmer des City Battle Turniers sind im Luftschiff
unterwegs zur Kaiba Corporation Insel: dem Austragungsort des Finales.
Kurz vor dem Eintreffen wird das Luftschiff samt Crew und Duellanten
auf eine schwimmende Festung entführt. Dort begegnet Kaiba Noah einem
jungen Duellanten, der anscheinend noch eine Rechnung mit ihm offen hat.
Er erfüllt die Wünsche der fünf ehemaligen Vorstandsmitglieder von Kaiba
Corporation, deren Geist vor einiger Zeit von Kaiba in einem Computerspiel
eingeschlossen wurde. Sie zwingen Yugi und Co. zu einem Turnier. Am Ende
wollen die fünf virtuellen Herren die Körper der Verlierer übernehmen.
Der Geist der fünf jungen Duellanten würde dann für immer in einer
virtuellen Welt gefangen sein.
Folge 99: Gefangen im Cyberspace - I
Die fünf ehemaligen Manager von Kaiba Corporation schicken alle Duellanten
in einzelne Cyberräume. Hier wollen sie gegen Yugi und Co. im Duell antreten.
Wenn sie gewinnen, werden sie aus dem virtuellen Gefängnis befreit und die
jungen Duellanten müssten sich dort einsperren lassen. Das erste Duell
bestreiten Yugi und Gansley. Da Yugi die Regeln noch nicht beherrscht,
kommt er schnell ins Hintertreffen. Wird er es schaffen?
Folge 100: Gefangen im Cyberspace - II
Yugi setzt sein Duell gegen Gansley fort. Da sich der abgebrühte
Geschäftsmann viel besser mit den Regeln des neuen Spiels auskennt,
kommt Yugi sehr in Bedrängnis. Schon zweimal wurde sein Angriff
reflektiert und hat ihn dann selber getroffen. Ein drittes Mal würde
das Ende bedeuten und Yugi müsste für immer im Cyberraum bleiben.
Duke und Tristan können aus dem endlos langen Gang ausbrechen und
retten im letzten Augenblick Serenity vor einem wild gewordenen Monster.
Folge 101: Gefangen im Cyberspace - III
Für Yugi geht das Duell mit Gansley in die dritte Runde. Er muss sehr
vorsichtig sein, denn einen dritten direkten Angriff würde er nicht
überstehen. Als Gansley zum vernichtenden Schlag ansetzen will, kommt
ihm Kuriboh zur Hilfe. Yugi nutzt die allgemeine Verwirrung, setzt
zum Gegenschlag an und vernichtet Gansley. Tea kann ihren blauen,
einäugigen Verfolgern entkommen. Aber sind sie wirklich für immer
abgeschüttelt?
Folge 102: Eisduell - I
Tea trifft den Pinguin wieder, der sie vor den einäugigen Monstern
gerettet hat. Er führt sie in einen großen Eispalast. Dort trifft sie
auf Crump, der nun die Gestalt eines Pinguins angenommen hat. Weil er
Teas Körper übernehmen will, fordert er sie zum Duell in der Eis-Arena
heraus. Tea friert sehr stark und kann sich kaum auf das Spiel
konzentrieren. Yugi kann hören, wie Tea in der Kälte leidet. Aber da er
keinen Ausgang aus seinem Labyrinth findet, kann er ihr nicht zu Hilfe eilen.
Folge 103: Eisduell - II
Nachdem Mokuba die Flucht aus dem Verlies gelungen ist, zeigt er Kaiba
und Yugi den Weg zu Marik. Die drei sind mit einem Hubschrauber unterwegs,
um Joey und Tea zu retten. Während einer Diskussion über Joey gibt es
jede Menge Rückblenden über dessen Duellerfolge.
Folge 104: Angeklagt - I
Nachdem die ersten beiden der Big Five im Duell gegen Yugi und Tea
gescheitert sind, erhält nun Johnson von Noah eine letzte Chance.
Er soll gegen Joey antreten. Joey nimmt das Duell gegen den ehemaligen
Hausanwalt der Kaiba Corporation anfangs auf die leichte Schulter.
Er muss aber bald einsehen, dass der „Rechtsverdreher“ mit allen
Wassern gewaschen ist und dass dessen ausgefeilte Strategie eine echte
Gefahr für ihn darstellt. Yugi und Tea erreichen nach einer langen
Wanderung durch die Eiswüste endlich den wärmenden Gerichtssaal in dem
der Kampf zwischen Joey und Johnson stattfindet. Werden sie ihren alten
Freund aus seiner verzwickten Lage befreien können?
Folge 105: Angeklagt - II
Joeys Chancen im Duell gegen Johnson werden immer schlechter. Er verliert
einen Zug nach dem anderen. Und das teilweise aus völlig unerklärbaren
Gründen. Da taucht Noah im Gerichtssaal auf und will das Duell abbrechen,
weil Johnson wiederholt geschummelt hat. Joey will aber, dass das Duell
(jetzt unter fairen Bedingungen) zu Ende gebracht wird. Mit der
Zauberkarte „Schwere Entscheidung“ gelingt es ihm den Juristen
auszutricksen und die Partie für sich zu entscheiden. Aber dann
erfährt er, dass sich auch seine Schwester Serenity duellieren soll.
Wird er sie rechtzeitig finden, damit er ihr helfen kann?
Folge 106: Maschineninvasion - I
Serenity, Duke und Tristan entdecken eine geheimnisvolle Tür durch die
sie in eine große Lagerhalle geraten. Dort begegnet ihnen plötzlich
Nesbitt, der vierte der Big Five. Er fordert Serenity zum Duell heraus.
Bekanntlich verfügt sie über keine Duellerfahrung. Deshalb bieten
Tristan und Duke an, sich an ihrer Stelle mit Nesbitt zu duellieren.
Der ehemalige Vizepräsident für neue Technologien lehnt ab. Schlimmer
noch: er will jetzt gegen alle drei kämpfen. Serenity macht am laufenden
Band Fehler. Immer wieder müssen Tristan und Duke sie retten. Dabei
verliert Tristan seinen Deck Master. Die Big Five dürfen also seinen
Körper übernehmen. Kann Duke das noch verhindern?
Folge 107: Maschineninvasion - II
Das Duell zwischen Duke, Serenity und Nesbitt geht weiter. Mit ein paar
Tricks aus seinem Dungeon-Dice-Monsters-Spiel gelingt es Duke, Nesbitt
kurzfristig zu verunsichern. Aber als Serenity am Zug ist, sieht es
wieder schlecht für die beiden aus. Plötzlich tauchen Joey, Yugi und
Tea am Duellfeldrand auf. Sie machen Serenity Mut. Sie erinnert sich an
die Lektion, die ihr Tristan in Sachen Duel Monsters vor einiger Zeit
erteilt hat und macht ein paar schlaue Züge. Duke aktiviert die
Zauberkarte, die von Tristan zurückgelassen wurde. Er kann Nesbitts
Lebenspunkte komplett vernichten. Obwohl der vierte der Big Five damit
verloren hat, bleibt Tristans Körper verschwunden.
Folge 108: Rache ist süss - I
Yugi, Tea und Co. machen sich auf die Suche nach Tristan. Doch sie
können ihn nirgendwo finden. Kaiba und Mokuba scheinen mehr Glück zu
haben. Ihnen läuft jemand über den Weg, der zumindest so aussieht wie
Tristan. Allerdings stellt sich schnell heraus, dass ein anderes Wesen
in Tristans Hülle steckt. Als dieses Wesen Mokuba kidnappt, nimmt Kaiba
die Verfolgung auf. Unterwegs wird er von Leichter, dem fünften der Big
Five aufgehalten und zu einem Duell herausgefordert. Yugi und seinen
Freunden läuft ein kleiner Robo-Affe zu. Da Serenity ihn süß findet,
nehmen sie ihn erst einmal mit.
Folge 109: Rache ist süss - II
Das Duell zwischen Kaiba und Leichter geht in die nächste Runde.
Aber da der Kandidat der Big Five seinen Monstern immer wieder einen
Powerschub gibt, stehen die Chancen für Kaiba zunehmend schlechter.
Durch einen Zufall gelingt es Tristans Geist, den Lautsprecher seines
Roboaffen-Körpers anzuschalten und mit Yugi, Joey und deren Freunden
Kontakt aufzunehmen. Joey ist skeptisch. Er glaubt, dass dieser Affe
nur ein Spion der Big Five ist. Mokuba muss mit anhören, wie Leichter
von Setos krummen Geschäften, bei der Übernahme von Kaiba Corporation
berichtet. Obwohl Seto damals Mokuba ausgenutzt hat, hält sein kleiner
Bruder weiter zu ihm. Mit einer geschickten Strategie gelingt es Kaiba,
Leichter am Ende doch zu besiegen.
Folge 110: Noahs Geheimnis
Noah will Seto alles wegnehmen, was ihm teuer und wichtig ist. Darum
versucht er, Mokuba auf seine Seite bringen. Weil ihm das nicht gelingt,
probiert er es mit einer List und Hypnose. Als Seto dann bei Noah
auftaucht, um Mokuba zu holen, will sein kleiner Bruder nichts mehr
von ihm wissen. Inzwischen geraten Joey, Serenity und Duke in eine
Auseinandersetzung mit den Big Five, die mit Gewalt die Körper der drei
übernehmen wollen. Noah tischt Seto eine Geschichte auf, wonach er ein
Stiefbruder von Seto und Mokuba sein soll. Eine kleines Detail lässt
bei Yugi und Seto aber Zweifel über den Wahrheitsgehalt an Noahs
Version aufkommen.
Folge 111: Die Vereinigung der Big Five - I
Kaiba macht sich auf die Suche nach Mokuba, wobei er Yugi und seine
Freunde davor warnt, sich ihm in den Weg zu stellen. Bevor Yugi und die
anderen etwas unternehmen können, stellt sich ihnen ein neues Problem.
Tristan, der von allen der Big Five kontrolliert wird, taucht auf und
fordert Yugi zu einem Duell heraus. Ihre Bedingungen für den Kampf:
Gewinnt Yugi, geben sie Tristans Körper frei, verliert er aber,
bekommen die Big Five die Körper der Freunde. Yugi akzeptiert, aber
Joey wirft ein, dass ein Kampf eins zu fünf unfair sei, weshalb er an
der Seite seines Freundes mitkämpfen wolle. Die Big Five akzeptieren,
und es beginnt ein unerbittliches Duell.
Folge 112: Die Vereinigung der Big Five - II
Kaiba erreicht ein virtuelles Kaibaland-Gebäude, dessen Tür allerdings
von einem Schachbrett blockiert wird. Kaiba macht einen Zug, der den
Gegner schachmatt setzt und gelangt so in das Haus. Dort sieht er einen
Film über Gozaburo und Noah sowie eine Aufzeichnung von Noahs Beerdigung...
Währenddessen entwickelt sich der Kampf zwischen Yugi und Joey gegen die
Big Five im Körper von Tristan dramatisch. Durch geschicktes Taktieren
und Einsetzen der richtigen Karten schaffen Yugi und Joey es, die
Lebenspunkte der Big Five von 8000 auf 1200 zu reduzieren. Aber dann
zieht Big Five eine Karte und beginnt wie wahnsinnig zu lachen...
Folge 113: Die Vereinigung der Big Five - III
Der Kampf zwischen Yugi und Joey gegen Big Five geht in die dritte Runde.
Big Five initiiert ein Ritual, um einen bösen Drachen auferstehen zu
lassen. Dazu muss er je ein Monster mit dem Attribut Erde, Wasser, Feuer,
Wind und Dunkelheit opfern. So ruft er den „Five-God Dragon“ herbei, ein
übermächtiges Monster, das Yugi und Joey schwer in Bedrängnis bringt.
Haben sie trotzdem noch eine Chance, den Kampf zu gewinnen?
Folge 114: Verfeindete Brüder - I
Tristan hat Angst, dass er nun für immer ein Robo-Affe bleiben muss,
aber die anderen entdecken sechs Knöpfe auf seinem Rücken, die zeigen,
was alles in diesem Affen steckt. Drückt man einen der Knöpfe, bekommt
der Affe plötzlich Räder oder einen Propeller. Als Yugi schließlich den
roten Knopf drückt, bringt der Affe Yugi und die anderen direkt nach
Kaibaland. Hier erfahren sie die traurige Wahrheit über Noah, der einst
bei einem Unfall ums Leben kam. Jetzt existiert er nur noch in einer
virtuellen Welt im Computer, die Kaiba für ihn entwickelt hat. Zwar ist
Seto schockiert, das zu hören, dennoch fordert er Noah zum Duell heraus,
denn er hat schon so lange auf diese Gelegenheit gewartet. Ein Kampf
beginnt, der Setos Leben verändern soll...
Folge 115: Verfeindete Brüder - II
Das Duell zwischen Noah und Seto Kaiba geht weiter. Nachdem Noah
Shinatos Arche gespielt hat, stehen ihm sämtliche Monster von beiden
Kartenfriedhöfen zur Verfügung. In der virtuellen Welt hat er nun
absolut das Sagen und lässt dies auch Kaiba spüren. Er versetzt die
Partie mit Drachenkarten ins Dinozeitalter und lässt eine Eiszeit
folgen. Trotzdem gelingt es Seto, seinen Rivalen langsam in Bedrängnis
zu bringen. Als er zum entscheidenden Schlag ausholen will, stellt sich
ihm plötzlich Mokuba in den Weg, um Noah zu schützen. Seto muss sich
entscheiden: Entweder für Mokuba oder den Präsidentenposten bei Kaiba
Corporation.
Folge 116: Verfeindete Brüder - III
Nachdem sich Mokuba als Schutzschild vor Noah postiert hat, muss sich
Seto entscheiden: Verletzt er Mokuba oder verzichtet er auf den
Präsidentenposten bei Kaiba Corporation. Da er seinem Bruder nicht weh
tun will, bricht Seto seine Attacke ab. Dadurch ist Noah nun klar im
Vorteil. Durch einen geschickten Schachzug gelingt es ihm, viele neue
Lebenspunkte zu erlangen. Seto schafft es, in Mokubas Unterbewusstsein
vorzudringen und ihn wachzurütteln. Zu spät. Noah gewinnt die Partie
und verwandelt die beiden Brüder zu Stein. Yugi findet, dass Noah mit
ziemlich unfairen Mitteln zu seinem Sieg gelangt ist und fordert ihn
heraus.
Folge 117: Noahs letzte Drohung - I
Tea, Serenity, Joey und Duke drücken ihrem Freund Yugi die Daumen.
In einem aussichtslosen Kampf ist er mit nur 200 Lebenspunkten gegen
Noah angetreten. Plötzlich muss er gegen völlig ungewohnte Karten
kämpfen: Geistermonster. Als es Yugi gelingt, die Lichtschwerter
auszuspielen verschafft er sich für drei Runden einen leichten Vorteil,
da Noah ihn nicht mehr angreifen kann. Aber mit einem geschickten Zug
gelingt es dem virtuellen Rivalen Yugi schnell wieder in Bedrängnis zu
bringen. Wird Noah es schaffen auch die restlichen Freunde von Yugi in
Stein zu verwandeln?
Folge 118: Noahs letzte Drohung - II
Der Kampf zwischen Noah und Yugi geht weiter, und Noah sammelt immer
mehr Lebenspunkte. Es sieht schlecht aus für Yugi und seine Freunde,
denn plötzlich verwandelt Noah Tristan zu Stein und droht Yugi an, für
jeden Spielzug, den Yugi macht, einen seiner Freunde zu versteinern.
Als nächstes muss Serenity dran glauben, und nach Yugis nächstem Zug,
der ihn wieder 300 Lebenspunkte kostet, verwandelt Noah Joey zu Stein.
Egal, was Yugi auch anstellt, Noah scheint ihm einfach überlegen zu
sein. Und nach einem weiteren wenig erfolgreichen Angriff von Yugi,
versteinert Noah auch noch Tea. Schließlich besitzt Yugi nur noch 100
Punkte, während Noah 10.000 Lebenspunkte gewonnen hat. Yugi ist am
Boden, und es sieht ganz so aus, als habe Noah das Spiel gewonnen,
da gelangt Yugi plötzlich in einen Raum, der all die Erinnerungen
seiner versteinerten Freunde enthält. Alle sind sie versammelt und
feuern den verzweifelten Yugi dazu an weiter zu kämpfen. Also zieht
Yami seine letzten sechs Karten, und in jeder dieser Karten steckt
der Geist eines seiner Freunde. Das gibt Yugi neuen Auftrieb!
Folge 119: Das Geheimnis der Familie Kaiba
Yugi hat den Kampf gegen Noah gewonnen, und alle werden in ihren
ursprünglichen Zustand zurück versetzt. Auch Seto und Mokuba sind nicht
länger versteinert und umarmen sich erleichtert. In einer letzten
Anstrengung versucht der wütende Noah, Yugis Körper zu übernehmen,
aber die schockierenden Szenen aus Ägypten, die er in Yugis Erinnerung
findet, und das Millennium Puzzle, das Yugi beschützt, vereiteln Noahs
Versuch. Nun will Noah wissen, wer Yugi wirklich ist. Aber bevor er
seinem Widersacher antworten kann, erscheint Gozaburo Kaiba. Er teilt
seinem Schützling Noah mit, dass er versagt habe und er darum nun keine
Verwendung mehr für Noah habe. Dann erklärt er, dass er Seto nur
adoptiert habe, um einen geeigneten Körper für Noah zu haben.
Seto ist entsetzt...
Folge 120: Kaiba gegen Gozaburo - I
Yugi und die anderen sind sauer, weil Noah einfach Mokubas Körper
übernommen hat. Doch bevor sie etwas unternehmen können, werden sie
plötzlich von Duel Monstern attackiert. Noah plant indessen, den
Bereich, in dem Kaiba, Yugi und ihre Freunde sich aufhalten, in die
Luft zu sprengen: In dreißig Minuten soll die virtuelle Welt explodieren!
Noah selbst will in einem Hubschrauber fliehen, als er urplötzlich seine
Meinung ändert...
In der Zwischenzeit sucht Seto Kaiba seinen Stiefvater Gozaburo auf,
um ihn darum zu bitten, ihn und seine Freunde endlich aus der
virtuellen Welt freizulassen. Da schlägt Gozaburo vor, Seto solle
gegen ihn antreten, um seine Forderungen durchzusetzen. Er willigt ein,
und der Kampf beginnt - doch ihnen bleibt nicht mehr viel Zeit, bis die
virtuelle Welt in die Luft fliegt...
Folge 121: Kaiba gegen Gozaburo - II
Noah, dem plötzlich Leid tut, dass er veranlasst hat, die virtuelle
Welt zu zerstören, gibt Yugi und den anderen den Tipp, durch ein Portal
im Spielzimmer zu fliehen. Gozaburo kann nichts gegen ihre Flucht tun,
denn es ist Noah, der das System beherrscht. Den meisten gelingt die
Flucht, aber bevor Yugi ebenfalls verschwinden kann, bittet Noah ihn,
Seto zu retten. Als Gozaburo erfährt, was Noah getan hat, verwandelt
er sich vor lauter Wut in ein fürchterliches Monster, das droht, Setos
Körper zu übernehmen. Aber Seto bleibt ganz ruhig und schlägt seinem
Gegenüber vor, ihren Kampf fortzusetzen. Der Gewinner soll wieder in
die reale Welt zurückkehren dürfen. Gozaburo stimmt zu, und es beginnt
eine schreckliche Schlacht...
Folge 122: Viererduell - I
Kaiba, Marik, Yugi und Joey betreten den Alcatraz Duel Tower, um sich
dem ultimativen Viererduell zu stellen. Dabei gibt es für jeden genug
Gründe, um gegen einen der anderen anzutreten. Yugi will unbedingt
gegen Marik kämpfen, weil er sein eigentlicher größter Feind ist und er
die Welt vor ihm retten will. Aber wegen des Versprechens, das sie sich
einst gegeben haben, würde er auch Joey herausfordern wollen. Und Kaiba
will er schon lange besiegen, um ihren ganz persönlichen Krieg endlich
zu beenden. Sie kämpfen zunächst zu viert, wobei danach sowohl die
beiden Gewinner als auch die beiden Verlierer erneut gegeneinander
antreten. Im ersten Schritt muss jeder der vier Duellanten eine Karte
ziehen. Wer die Karte mit den meisten Lebenspunkten zieht, gewinnt die
Vorrunde. So steht die Reihenfolge fest: Erster ist Seto Kaiba, danach
folgt Marik Ishtar, dann Yugi Moto und zum Schluss Joey Wheeler. Das
Duell kann beginnen, und Kaiba hat den ersten Zug...
Folge 123: Viererduell - II
Kaiba ist verdammt wütend, weil Yugi Joey während des Duells zu Hilfe
kam. Yugi hingegen überlegt fieberhaft, wie er Kaiba und Marik möglichst
schnell aus dem Weg räumt, um im Finale gegen Joey antreten zu können.
Kaiba will dafür unbedingt Yugi und Marik schlagen. Sein Plan ist es,
zuerst Yugi auszuschalten, um dann Marik zu besiegen. Joey dankt Yugi
leise für seine Hilfe. Ihm liegt am meisten daran, Marik fertig zu
machen, damit er Mai retten kann. Da versucht Kaiba einen Keil zwischen
Yugi und Joey zu treiben, indem er Joey erzählt, Yugi würde ihm nur
helfen, weil er genau wüsste, dass Joey - auf sich gestellt - das Duell
niemals gewinnen könne. Yugi plane, zunächst mit Joeys Unterstützung
Marik und Kaiba zu überwältigen, um dann im Final gegen den schwächeren
Joey den sicheren Sieg einstreichen zu können. Yugi wird wütend, als er
das hört, aber Joey scheint Kaibas Worte zu überhören. Marik wird
langsam ungeduldig wegen all der Streitereien und besteht darauf,
endlich das Viererduell fortzusetzen. Während er seine nächste Karte
zieht, überlegt er, wie er Kaiba und Joey loswerden kann, um es endlich
mit Yugi aufzunehmen. Also führt er eine Attacke durch, die Kaiba,
aber vor allem Joey schwächt. Doch Joey gibt nicht auf. Er hat noch ein
paar Überraschungen für seine Gegner in der Hinterhand...
Folge 124: Viererduell - III
Das Viererduell läuft auf Hochtouren. Marik attackiert Joey, und mit
Unterstützung des hinterlistigen Kaiba reduziert er Joeys Lebenspunkte
auf 3200. Nun ist Yugi am Zug. Da Kaiba noch zwei verdeckte Karten vor
sich liegen hat, entscheidet Yugi, dass es zu gefährlich wäre, ihn
jetzt anzugreifen. Marik hingegen hat momentan keine versteckten Karten
im Spiel, dafür zwei Monster im Angriffsmodus. Joey schließlich hat
keine Monster auf dem Feld, aber eine verdeckte Karte vor sich liegen.
Tristan, der zusammen mit Tea das Gefecht verfolgt, vermutet, dass Yugi
entweder Marik oder Kaiba angreifen wird, weil er Joey versprochen hat,
im Einzelduell gegen ihn anzutreten, um ihm zu helfen, ein richtig guter
Kämpfer zu werden. Gerade als Yugi Marik angreifen will, stoppt Joey
ihn und fragt ihn, was seiner Meinung nach einen guten Kämpfer ausmacht.
Kaiba macht sich lustig über Joey und seine Frage und Marik wird langsam
ungeduldig wegen der Verzögerung, aber Joey lässt sich nicht einschüchtern.
Er erklärt Yugi, dass er nach allem, was er ihm beigebracht hätte, ihn
angreifen müsste, darum sollte er sich nicht mehr an sein Versprechen
gebunden fühlen, sondern ihn attackieren. Was wird Yugi jetzt tun?
Folge 125: Rückkehr ins Reich der Schatten - I
Das Duell Yugi gegen Marik beginnt. Wie schon damals gegen Mai, verlegt
Marik den Zweikampf ins Reich der Schatten. Jeder der beiden Spieler
erhält eine Verbindung zu seinen Monstern. Verlieren die Monster
Lebenspunkte, so verliert der Duellant körpereigene Energie. Erst sieht
es so aus, als könnte Joey Yami-Marik Paroli bieten, doch dann spielt
Yami-Marik eine Karte, die bewirkt, dass Joey bei jedem Zug eine Karte
aus seinem Blatt verliert. Fortsetzung folgt.
Folge 126: Rückkehr ins Reich der Schatten - II
Im Halbfinalduell Yami-Marik gegen Joey behält Yami-Marik die Oberhand.
Er spielt so viele Fallenkarten, dass Joey kaum noch eine Chance hat.
Im letzten Moment zieht er Jinzo und vernichtet damit Yami-Mariks
Fallenkarten. Joey glaubt sich auf der sicheren Seite, da zieht
Yami-Marik Lava Golem. Dafür werden zwei Monster auf Joeys Seite
geopfert. Im Gegenzug dazu erhält er Mariks Monsterkarte Lava Golem
mit einer Angriffsstärke von 3000 Punkten. Jetzt ist Joey am Zug.
Yami-Marik fordert ihn zu einem Angriff aus. Wo ist der Haken?
Folge 127: Rückkehr ins Reich der Schatten - III
Nachdem Yami-Marik lange Zeit das Duell beherrscht hat, dreht Joey den
Spieß um. Es sieht ganz danach aus, als könnte er Marik besiegen. Da
holt Yami-Marik den Geflügelten Drachen des Ra vom Friedhof. Und obwohl
dieser aufgrund der fehlenden Monsteropferung keine Angriffspunkte
besitzt, ist er dank seiner besonderen Fähigkeit, sich in Phoenix zu
verwandeln, ein mächtiger Kämpfer, der auch ohne Angriffspunkte
vernichtend zuschlagen kann. Der zu erwartende Schlag dürfte Joey zwar
nicht im Duell besiegen, ihm jedoch seine gesamte Lebensenergie rauben.
Folge 128: Rückkehr ins Reich der Schatten - IV
Marik setzt seine ägyptische Götterkarte transmutiert als Phoenix gegen
Joey ein. Da sie null Angriffspunkte besitzt, schadet das zwar Joeys
Lebenspunkten überhaupt nicht, aber der Schlag raubt ihm soviel
Lebensenergie, dass er trotz aller Willensanstrengung ohnmächtig
zusammenbricht. Marik hat das Duell gewonnen. Als nächstes treten Kaiba
und Yugi gegeneinander an. Wird es Yugi gelingen aus dem Battle City
Turnier als Sieger hervorzugehen? Das Schicksal der Welt hängt von ihm ab.
Folge 129: Duell im Kolosseum - I
Um das Duell zwischen Yugi und sich selbst entsprechend zu würdigen,
lässt Kaiba das Halbfinale im Kolosseum stattfinden. Er scheint das
Duell zu kontrollieren, mit einem Trick knöpft er Yugi Slifer den
Himmelsdrachen ab, aber Yugi erobert ihn wieder zurück.
Folge 130: Duell im Kolosseum - II
Um das Duell zwischen Yugi und sich selbst entsprechend zu würdigen,
lässt Kaiba das Halbfinale im Kolosseum stattfinden. Er scheint das
Duell zu kontrollieren, mit einem Trick knöpft er Yugi Slifer den
Himmelsdrachen ab, aber Yugi erobert ihn wieder zurück.
Folge 131: Duell im Kolosseum - III
Kaiba und Yugi kämpfen mit ihren ägyptischen Götterkarten einen
erbitterten Kampf gegeneinander. Immer wieder gelingt es Yugi seinen
Kopf aus der Schlinge zu ziehen. Plötzlich zeigen sich die uralten
Kräfte des alten Ägypten. Monitore zerspringen und der Himmel
erstrahlt in einem grellen Leuchten.
Folge 132: Duell im Kolosseum - IV
Der Kampf der beiden Göttermonster lässt Kaiba und Yami-Yugi eine
Reise in die Zeit des antiken Ägypten machen. Dort sehen sie, wie der
alte Pharao und der Hexenmeister sich in einem Kampf gegenüberstehen.
Trotz dieser gemeinsamen Vision leugnet Kaiba jeglichen Zusammenhang
des gegenwärtigen Duells mit der Vergangenheit. Durch einen geschickten
Spielzug von Kaiba verliert Yugi bei einem Angriff des Schwarzen
Magiers 1500 Lebenspunkte und ist damit in der Defensive.
Folge 133: Duell im Kolosseum - V
Kaiba wird während des Duells immer stärker und hat schließlich drei
Weiße Drachen mit eiskaltem Blick auf dem Feld. In seinem Traum
verliert Joey das Duell, erscheint aber in einer ausweglosen Situation
in Yugis Gedanken und gibt ihm einen Rat, der ihn vor der Niederlage
bewahrt. Es sieht so aus, als würde Joey wieder zu sich kommen...
Folge 134: Duell im Kolosseum - VI
Kaiba gewinnt immer mehr die Oberhand. Er hat drei weiße Drachen auf
dem Feld und einen auf dem Kartenfriedhof. Beide wählen drei Karten,
die in ihrem Deck verbleiben. Der Rest wandert ebenfalls auf den
Friedhof. Kaiba scheint unbesiegbar. Yugi glaubt seine Strategie zu
erkennen und richtet seine drei verbleibenden Karten darauf aus, dass
Kaiba mit Hilfe einer Fusionskarte seine drei weißen zu einem
Ultradrachen vereinigen will. Durch eine geschickte Taktik gewinnt
Yugi das Halbfinale.
Folge 135: Joey gegen Kaiba - I
Nachdem Kaiba das Duell gegen Yugi verloren hat, wird er von Joey zu
einem Kampf um den dritten Platz herausgefordert. Nur widerwillig und
äußerst überheblich lässt sich Kaiba auf das Duell ein. Wider Erwarten
verliert er bei der ersten großen Schlacht 200 Lebenspunkte. Marik,
das heißt die gute Seite von Marik, erscheint seiner Schwester Ishizu
in Gestalt von Tea und beschließt, sich seinen Körper zurückzuholen
und sich in den Kampf um die Rettung der Welt einzumischen.
Folge 136: Joey gegen Kaiba - II
Nachdem Joey nur noch mittelstarke Monster auf seiner Hand und in
seinem Deck hat, gewinnt Kaiba immer weiter die Oberhand. Als er den
Weißen Drachen mit Eiskaltem Blick aufruft, scheint das Spiel für Joey
verloren. Doch es gelingt ihm, Kaiba seinen Weißen abzuknöpfen. Rasend
vor Zorn ruft Kaiba einen zweiten Weißen Drachen aufs Feld und lässt
beide gegeneinander kämpfen. Nachdem beide vernichtet sind, belebt
Kaiba mit Monster Reborn seinen Drachen wieder neu.
Folge 137: Joey gegen Kaiba - III
Joey schlägt sich wacker gegen Kaiba, verliert aber letztendlich doch
das Duell. Kurz bevor das Finale losgeht, entschließt sich Kaiba, Yugi
die einzige Karte zu geben, mit der er den Geflügelten Drachen des Ra
schlagen kann. Allerdings muss er sie auf eine ganz besondere Art
spielen, sonst hat er das Duell verloren.
Folge 138: Yugi gegen Marik - I
Das Finale beginnt. Yami-Marik kämpft gegen Yami-Yugi. Wenn Yami-Yugi
verliert, werden Mai und Yugi im Reich der Schatten versinken. Wenn
Yami-Marik verliert, wird Marik in die Finsternis verdammt. Ein
teuflisch genialer Plan von Yami-Marik. Es gelingt Yami-Yugi, Slifer
den Himmelsdrachen aufzurufen, aber gleich darauf ruft Yami-Marik den
Geflügelten Drachen des Ra auf. Und zwar in seinem unverwundbaren
Phoenixmodus.
Folge 139: Yugi gegen Marik - II
Marik kontrolliert das Duell dank seiner ägyptischen Götterkarte, der
Geflügelte Drache des Ra. Yami-Yugi vertraut Kaiba und scheint damit
alte Energien freizusetzen. Blind zieht er die Karte, die Kaiba ihm
gegeben hat und mit ihrer Hilfe kann er Obelisk den Peiniger aufrufen.
Ist Yami-Marik jetzt am Ende? Fortsetzung folgt.
Folge 140: Yugi gegen Marik - III
Yami-Yugi greift mit Obelisk dem Peiniger an, doch Yami-Marik schafft
mit einem Schleimmonster ein Ebenbild von Obelisk. Es gelingt ihm mit
einigen Tricks, seine Lebenspunkte absolut unangreifbar zu machen.
Die gute Seite von Marik verabschiedet sich von Odion, bevor sie für
immer im Reich der Schatten versinkt. Da erwacht Odion aus seinem Koma.
Folge 141: Yugi gegen Marik - IV
Im Duell gegen Yami-Yugi gelingt es Yami-Marik, sich selbst und alle
seine Monster mit dem Geflügelten Drachen des Ra zu verschmelzen. Mit
der Zauberkarte Ragnarok hat Yugi die Möglichkeit jedes Monster auf
der Seite seines Gegners zu vernichten, das heißt den Geflügelten
Drachen des Ra und mit ihm auch Yami-Marik. Aber ob er das schaffen
wird? Odion taucht auf, um seinen Master Marik vor den Schatten zu
bewahren...
Folge 142: Yugi gegen Marik - V
Yami-Yugi schlägt Yami-Marik mit seiner Zauberkarte Ragnarok, sodass
dieser nur noch einen Lebenspunkt besitzt. Das Gute in ihm übernimmt
wieder die Kontrolle, und um seine dunkle Seite zu vernichten, gibt
Marik das Duell auf. Damit hat Yugi gewonnen. Er ist jetzt im Besitz
von allen drei Götterkarten und erhält obendrein auch noch den
Millenniumsstab und den Millenniumsring. Alle ins Reich der Schatten
Verbannten kehren wieder wohlbehalten zurück. Kaiba will den Duell
Turm mitsamt der Insel in die Luft jagen. An Bord des Luftschiffes
stellt sich heraus, dass die Triebwerke nicht arbeiten. Der Countdown
läuft.
Folge 143: Das Ende von Battle City
Nachdem Yami-Yugi das Battle City Duell gewonnen hat, will Kaiba seine
Insel mitsamt dem Duellturm in die Luft jagen. Als unsere Freunde die
Duellinsel verlassen wollen, stellen sie fest, dass das Luftschiff nicht
funktionstüchtig ist. Buchstäblich in letzter Sekunde verlassen sie die
Insel mit dem Rettungshubschrauber. Kaiba und Mokuba fliegen mit einem
dem Weißen Drachen ähnlichen Fluggerät. Kaiba verspricht seinem kleinen
Bruder auf der ganzen Welt Disneyland-artige Themenparks aufzubauen.
In Domino angekommen, trennen sich unsere Freunde. Endlich kommt es zum
letzten Freundschaftsduell zwischen Joey und Yugi.
Folge 144: Flashback
Tea führt Serenity durch ihre Heimatstadt Domino und sie besuchen noch
einmal die Orte, an denen die wichtigen Duelle stattfanden. Dabei kommen
die Erinnerungen bis hin zum Battle City Finale. Dann heißt es Abschied
nehmen.
4. Staffel:
Folge 145: Kampf um die Seele - I
Gurimo, ein Wesen der Finsternis, stiehlt Yugi die Götterkarten und
zwingt ihn zu einem Duell um seine Seele. Auch ohne Götterkarten behält
Yugi in dem Duell die Überhand bis Gurimo Obelisk den Peiniger aufruft
und ihn mit seiner mächtigen archaischen Karte „Siegel von Orichalcos“
verschmilzt. Fortsetzung folgt.
Folge 146: Kampf um die Seele - II
Yugi gelingt es Gurimo zu schlagen, aber die Motorradgang Valon, Alister
und Rafael entkommen mit den drei ägyptischen Götterkarten. Rebecca
taucht wieder auf und bringt Yugi zu ihrem Großvater Professor Hawkins.
Folge 147: Die Legende der Drachen
Die große Bestie erwacht aus ihrem tiefen Schlaf und ernährt sich sowohl
von Menschen als auch von Monstern, um sich zu stärken. Das Schwarze
Magiermädchen ruft Yugi zu Hilfe. Yugi und Yami-Yugi befreien einen der
drei kristallisierten Drachen, Timaeus, und halten mit ihm die große
Bestie vorerst auf. Aber der Kampf geht weiter.
Folge 148: Der Schöpfer kehrt zurück
Kaiba lädt Yugi zu einem persönlichen Gespräch ein. Dieser nimmt mit
seinen Freunden die Einladung an. Unterdessen kauft Pegasus unermüdlich
Aktien der Kaiba Corporation und zwingt Kaiba damit zu einem Duell.
Folge 149: Déjà-vu - I
Tea, Tristan, Joey und Yugi sind unterwegs zu Pegasus. Unterdessen
duelliert sich Kaiba mit dem vermeintlichen Pegasus, bis sich dieser
als Alister zu erkennen gibt. Alister will eine alte Rechnung begleichen.
Fortsetzung folgt.
Folge 150: Déjà-vu - II
Alister kämpft mit seinen Feuerwesen ein starkes Duell. Kaiba steht am
Rande der Niederlage. Da erscheint das Schwarze Magiermädchen und lässt
ihn in einer anderen Dimension den mächtigen Drachen Critius befreien.
In der Realität erscheint dieser als Spielkarte in Kaibas Deck. Mit
einem letzten verzweifelten Spielzug kann Alister gerade noch ein Patt
herbeiführen, ehe er verschwindet. Wir erfahren in dieser Episode, dass
Alister sich an Kaiba dafür rächen will, dass sein kleiner Bruder vor
Jahren durch die Schuld von Kaibas Stiefvater entführt wurde.
Folge 151: Freund oder Feind?
An einer verlassenen Tankstelle werden Yugi, Tea, Joey und Tristan von
der Motorradgang in eine Falle gelockt. Unerwartet taucht Mai auf und
hilft unseren Freunden, um kurz darauf wieder zu verschwinden. Im
Gebäude von Industrial Illusion, dem Sitz von Pegasus, geraten Yugi,
Tea, Joey und Tristan wieder in eine Falle. Diesmal stellt sich heraus,
dass Mai infolge einer Gehirnwäsche zu ihrem Feind geworden ist. Sie
will unseren vier Helden in verschiedenen Duellen ihre Seelen rauben.
Als erstes kämpft sie gegen Joey Wheeler.
Folge 152: Geliebter Gegner - I
Mai kämpft mit allen ihr zur Verfügung stehenden Mitteln gegen Joey.
Dieser traut sich kaum, ihr Widerstand entgegenzusetzen, befürchtet er
doch, sie erneut zu verlieren. Als er aufgeben will, um Mais Seele zu
retten, überzeugt Yugi ihn davon weiterzukämpfen. Fortsetzung folgt.
Folge 153: Geliebter Gegner - II
Joey kämpft immer noch halbherzig gegen Mai, um ihre Seele nicht zu
gefährden. Dabei riskiert er, selbst zu verlieren. Wir erfahren, dass
Mai von Dartz die absolute Macht bekommen hat, ein Duell zu gewinnen,
dafür aber ihre gute Seite ablegen musste. Während des Spiels gelangt
Joey in eine andere Dimension und befreit Hermos aus seiner Erstarrung.
Plötzlich liegt auch bei ihm eine Drachenkarte, nämlich Hermos, im Deck.
Bevor Mai ihn besiegen kann, spielt Joey diese Karte aus.
Folge 154: Geliebter Gegner - III
Mit Hilfe seiner mysteriösen Drachenkarte steht Yugi kurz davor, ein
Unentschieden in dem Duell gegen Mai herbeizuführen und so seine und
auch Mais Seele zu retten. Bevor das jedoch passiert, zerstört Valon
mit Hilfe von Orichalcos Stein das Siegel des Orichalcos und verschwindet
gemeinsam mit Mai und Rafael. In einem geheimen Zimmer entdeckten Yugi
und seine Freunde eine Botschaft von Pegasus und eine spezielle
Extrakarte, die Pegasus dort für Yugi versteckt hat. Merkwürdigerweise
ist diese Karte völlig leer. Yami-Yugi, Joey und Kaiba bringen zum
ersten Mal ihre drei Drachenkarten zusammen. Fortsetzung folgt.
Folge 155: Die falsche Geisel
Rebecca muss zusehen, wie Professor Hawkins verschleppt wird. Sie
übergibt Yugi eine Nachricht der Entführer, die ihn auf ihre Spur
locken soll. Heimlich macht sich Yugi nachts auf den Weg. Als Joey
sein Verschwinden bemerkt, steht plötzlich Professor Hawkins vor der
Tür des Wohnwagens. Können Joey, Tristan und Duke ihrem Freund noch
rechtzeitig zu Hilfe eilen?
Folge 156: Das Schicksal des Pharao - I
Rafael fordert Yami-Yugi zum Duell heraus. Wenn er gewinnt, will er die
Seele des Pharaos nutzen, um damit die Welt zu retten. Rafael erzählt
von seinen Jahren auf einer einsamen kleinen Insel und seiner ersten
Begegnung mit Dartz. Yugi muss schwer auf der Hut sein, weil ihm Rafaels
Wächterkarten vollkommen unbekannt sind.
Folge 157: Das Schicksal des Pharao - II
Rafael und Yami-Yugi setzen ihr Duell fort. Rafael spielt die Karte
Austausch und schafft es so, seinem Gegner das Siegel von Orichalcos
anzudrehen. Er provoziert Yami-Yugi solange, bis er endlich diese
Karte ausspielt. Joey, Tristan und Duke schaffen es nicht rechtzeitig,
ihrem Freund zu Hilfe zu eilen. Was wird nun aus seiner Seele?
Folge 158: Das Schicksal des Pharao - III
Das Duell von Rafael und Yami-Yugi geht in die dritte Runde. Und Rafael
soll Recht behalten: Nachdem Yami-Yugi das Siegel von Orichalcos gespielt
hat, verändert sich sein Wesen zum Negativen. Er wird immer gieriger und
opfert ein Lieblingsmonster nach dem anderen. Mit ein wenig Glück steht
am Ende Rafael als Sieger da. Yami-Yugi muss Rafael seine Seele überlassen.
Aber da tritt plötzlich der kleine Yugi an die Stelle des Pharao.
Folge 159: Im Bannkreis des Steins
Tea und Rebecca erfahren, dass der Pharao das Duell verloren hat und
die Seele von Yugi sich jetzt auf dem Weg zu Meister Dartz befindet.
Gemeinsam mit dem Professor kommen Joey und seine fünf Freunde darauf,
dass all die Vorgänge der letzten Tage etwas mit der verschwundenen
Stadt Atlantis zu tun haben müssen. Sie beschließen, sich auf die
Suche nach Dartz zu machen. Rex und Weevil waren da etwas schneller.
Sie haben sich bereits bei Dartz eingeschmeichelt und versprechen,
den Pharao und Joey im Duell zu besiegen.
Folge 160: Zug um Zug - I
Joey, Tristan, Tea und Yami-Yugi machen sich auf den Weg zu Dartz und
besteigen am Bahnhof den Eisenbahnzug. Nach einiger Zeit bemerken sie,
dass die anderen Fahrgäste verschwunden sind. Wie durch Geisterhand
wird der Waggon von Joey und Tristan abgekoppelt; und die beiden finden
sich in der Wüste wieder. Dort begegnet ihnen Rex Raptor, der Joey zum
Duell herausfordert. Ähnlich ergeht es Yami-Yugi und Tea, als plötzlich
Weevil vor ihnen steht und den Pharao zum Duell zwingt. Joey und
Yami-Yugi sind in einer schwierigen Situation. Weil ihre beiden
Kontrahenten über die Macht des Orichalcos verfügen.
Folge 161: Zug um Zug - II
Das Duell zwischen Yami-Yugi und Weevil geht weiter. Nachdem Weevil die
Karte DNA-Operation gespielt hat, verwandeln sich alle Monster auf dem
Feld in ein Insekt. Yami-Yugi ist praktisch nicht mehr in der Lage, ein
neues Monster zu beschwören. Joey und Rex setzen ihr Spiel ebenfalls
fort. Rex nervt Joey mit alten Geschichten vom Turnier im Königreich
der Duellanten. Aber Joey lässt sich von seinem Gefasel nicht ablenken
und spielt den Schwarzen Rotaugen Drachen. Kann sein Gegner dem etwas
entgegensetzen?
Folge 162: Zug um Zug - III
Die Duelle gehen weiter. Rex hat sich vorgenommen, Joey zu quälen.
Er will versuchen, den Rotaugendrachen zweimal zu zerstören, aber Joey
bekommt seinen guten alten Gearfried, den Eisernen Ritter, in die Finger
und kann seinen Gegner endgültig schlagen. Damit wandert die Seele von
Rex zum Orichalcos. Weevil hat genauso wenig Glück. Mit einer geschickten
Taktik und dem Berserker zwingt Yami-Yugi seinen Kontrahenten in die Knie.
Nun ist auch Weevils Seele verloren.
Folge 163: Gegen das eigene Ich
Als Tea und der Pharao wieder zu sich kommen, befinden sie sich im Zelt
von Chris und Eisenherz. Die beiden führen sie in die Berge zum heiligen
Tal, wo man den Seelen aus der anderen Welt begegnen kann. Dort oben
trifft der Pharao auf Yugi, der ihn sofort zu einem Duell herausfordert.
Mit einer List schafft es Yugi, das Böse im Herzen des Pharaos zu
besiegen. Damit ist er wieder in der Lage, die Welt zu retten.
Folge 164: Die Vergangenheit lebt
Im heiligen Tal kämpft der Pharao gegen einen Feind aus längst
vergangenen Tagen. Seine Visionen versetzen ihn immer wieder zurück in
die Zeit der letzten Schlacht um Atlantis. Aber sein unbekannter Gegner
scheint übermächtig zu sein. In letzter Sekunde eilen ihm Eisenherz und
Chris zu Hilfe. Sie geben ihm das Auge des Timaeus zurück. Er kann das
Duell gewinnen, aber die beiden Welten sind noch lange nicht gerettet.
Folge 165: Das Panzerdeck
Valon kämpft in einem Duell gegen Rebecca und Duke. Dabei setzt
er seine speziellen Panzerkarten ein und besiegt die beiden.
Folge 166: Der Horrorflug - I
Nachdem Alister Kaiba und Mokuba in ein Flugzeug gelockt hat, fordert
er Kaiba zu einem Duell der Rache heraus. Während das Flugzeug außer
Kontrolle gerät und zusammen mit Mokuba abzustürzen droht, kämpft
Kaiba gegen Alister. Fortsetzung folgt...
Folge 167: Der Horrorflug - II
In dem führerlosen Flugzeug gewinnt Kaiba das Duell gegen Alister.
Nur durch den Angriff der drei mystischen Drachen kann das Flugzeug
vor der Vernichtung gerettet werden. Alister verliert seine Seele,
und Meister Dartz übernimmt die Kaiba Corporation.
Folge 168: In der Höhle des Löwen
Im Hauptsitz der Kaiba Korporation treffen Yami-Yugi und Kaiba auf
Dartz. Dieser hat in der Zwischenzeit Tausende von Drachenmonstern
wiederbelebt, die Seelen für den großen Leviatan einfangen sollen.
Yami-Yugi fordert Dartz zu einem Duell heraus, doch dieser nimmt
die Herausforderung nicht an.
Folge 169: Echte Freunde - I
Die ganze Stadt ist voller Monster, die den Menschen ihre Seelen
abjagen wollen. Joey stellt sich einem Duell mit Valon, um Mai und
Yugi zu retten. Der Rest unserer Freunde ist unterwegs zu Dartz
und seiner Firma Paradius. Fortsetzung folgt.
Folge 170: Echte Freunde - II
Joey duelliert sich mit Valon, um Mais Geist aus den Fängen des Bösen
zu befreien. Dabei hat er kaum eine Chance - bis er die Klaue des
Hermos spielt.
Folge 171: Echte Freunde - III
Tea, Tristan, Yami und Rebecca lokalisieren Joey und machen sich auf
die Suche nach ihm, um ihm zu helfen. Wie sich herausstellt, kämpft
Valon auch für Mai - Joey soll endlich aus ihrem Leben verschwinden.
Bisher konnte keiner der beiden das Duell für sich entscheiden - weder
Joey noch Valon.
Folge 172: Echte Freunde - IV
Joey gewinnt das Duell, und fordert gleich darauf Mai heraus, um ihre
Gedanken aus den Fängen des Bösen zu befreien. Natürlich strebt er ein
Unentschieden an.
Folge 173: Echte Freunde - V
Gebrochen und völlig erschöpft nach dem anstrengenden Duell gegen Valon
kann Joey kaum noch stehen - geschweige denn kämpfen! Doch noch bevor
er Zeit zum Ausruhen hat, steht er einer erfrischten und zu allem
entschlossenen Mai gegenüber. Ihre beiden Seelen werden wieder vom
Siegel der Orichalcos gelenkt, aber diesmal kann ihr Kampf nicht
unentschieden ausgehen. Wird Joey trotz seines angeschlagenen Zustands
der Sieg gelingen?
Folge 174: Duell des Schicksals - I
Es kommt zu einer erneuten Begegnung zwischen dem Pharao und Rafael,
doch diesmal steht Yugi dem Pharao nicht beschützend zur Seite.
Es wird spannend, denn Rafael beginnt Ernst zu machen und setzt
mächtigere Wächter ein als jemals zuvor.
Folge 175: Duell des Schicksals - II
Das Duell geht weiter. Für den Pharao sieht es nicht besonders gut aus,
doch Rafael fordert sein Glück heraus und scheint kurz davor die
Kontrolle zu verlieren. Womit der Pharao jedoch nicht rechnen konnte:
Rafael hat noch weitere Trümpfe in seinem Deck. Es bleibt spannend...
Folge 176: Duell des Schicksals - III
Rafael ruft eines seiner mächtigsten Monster auf den Plan, ein schier
unbesiegbares Monster, das nach jedem finalen Schlag immer wieder
aufersteht. Die Lebenspunkte des Pharaos leiden erheblich... und seine
Seele ist so gut wie verloren.
Folge 177: Ganz nah dran
Yugi und seine Freunde haben endlich Dartz’ geheime Basis entdeckt
- mitten im Meer. Nun wollen sie ihm ein für alle Mal das Handwerk
legen. Doch Dartz’ Insel ist umgeben von gefährlichen Strömungen
und Tornados - es scheint unmöglich an ihn heranzukommen, ehe er
seine mächtigsten Trümpfe einsetzen kann.
Folge 178: Zeit für das ultimative Duell!
Nun sind Dartz’ Geheimnisse gelüftet - einschließlich der Tatsache,
dass er über 10.000 Jahre alt ist! Wie konnte er immer noch am Leben
sein? Was hatte dazu geführt, dass Atlantis auf den Meeresgrund gesunken
ist? Und warum führte Dartz diesen erbitterten Kampf gegen den Pharao?
Nun, da diese Fragen geklärt sind, wird Kaiba und dem Pharao klar, dass
die Zeit für das ultimative Duell gekommen ist, um dem Jahrtausende
währenden Terror ein Ende zu bereiten.
Folge 179: Die Spiegelritter
Dartz verpflanzt die Seelen unserer gefangenen Helden in Spiegelritter,
um sie im Kampf gegen den Pharao und Kaiba als Marionetten einsetzen zu
können. Das ist ziemlich hinterhältig, denn wie soll der Pharao im Duell
gegen Dartz antreten, wenn er damit gleichzeitg Yugi angreifen muss!?
Würde er es riskieren, für einen Sieg seinen besten Freund auszulöschen?
Folge 180: Der dritte Ring
Dartz verstärkt das Siegel von Orichalcos und setzt Kaiba und den
Pharao damit komplett außer Gefecht - jeder neue Versuch anzugreifen
scheitert! Doch damit nicht genug - Dartz ruft ein mächtiges Monster
auf den Plan, das Kaiba und Pharao den Rest gibt... Das Duell ist aus
und vorbei...
Folge 181: Eine letzte Hoffnung
Kaibas Seele ist nun gefangen, der Pharao muss sich ganz allein gegen
die finsteren Mächte von Dartz und Orichalcos verteidigen. Auf Hilfe
zu hoffen scheint vergebens - doch in den legendären Drachen schlummert
ein Geheimnis, das Rettung verheißt!
Folge 182: Die Wiederauferstehung von Orichalcos
Yami Yugi schafft es tatsächlich Dartz zu besiegen, doch Dartz
entkommt - wild entschlossen Orichalcos wieder auferstehen zu lassen.
Die drei Drachen setzen die Seelen von Yugi, Joey und Kaiba wieder frei
und sie wollen den Kampf wieder aufnehmen - doch diesmal gilt es nicht
mehr gegen Dartz zu kämpfen - sondern gegen den sehr viel mächtigeren
Orichalcos.
Folge 183: Die Schlacht der Götter
Yugi, Joey und Kaiba kämpfen immer noch mit vereinten Kräften gegen die
Monster von Orichalcos - doch sie haben so gut wie keine Chance und
werden von Orichalcos absorbiert. In letzter Sekunde gelingt es Yugi,
zu entkommen und die mächtigen Götterkarten ins Spiel zu bringen - und
alle Monster der Welt gegen den Großen Leviathan zu vereinigen...
Folge 184: Das Ende der Finsternis
Nachdem Orichalcos nun besiegt ist, muss Yugi die Welt vor der Bedrohung
durch den Großen Leviathan - in Form einer entsetzlichen und alles
zerstörenden Naturkatastrophe - beschützen. Es stehen Milliarden
von Leben auf dem Spiel. Wird es Yugi gelingen, alle zu retten?
5. Staffel:
Folge 185: Der ungebetene Gast - I
Yugi und seine Freunde haben die Welt vor Dartz und seinem Riesendrachen
Leviathan gerettet. Doch sie sehen sich schon mit der nächsten
Herausforderung konfrontiert. Wie werden sie nach Hause kommen, wo sie
doch kein Geld haben!?! Zum Glück hat Kaiba einen Plan... aber da gibt
es noch einen Haken! Es ist Zeit für den großen KC Wettkampf.
Folge 186: Der ungebetene Gast - II
Yugi sieht sich im Inneren des Duel Domes gefangen. Einzig ein Sieg
über den Duell Computer - eine futuristische Apparatur, die mit den
Fähigkeiten der absoluten Top-Duellanten programmiert ist - kann ihn
wieder nach draußen bringen. Der Duell Computer hat jedoch Zugang zu
Tausenden von Battle Cards und kann sich so das ultimative Deck
zusammenstellen. Mit seinem Amateur-Deck hat Yugi denkbar schlechte
Karten...
Folge 187: Lasst die Spiele beginnen! - I
Das KC Grand Championship beginnt. Sechzehn der weltbesten Duellanten
kämpfen um ihre Chance gegen Yugi, den König des Spiels, antreten zu
können. Joey muss gleich zum Eröffnungsmatch gegen den nicht ganz so
mysteriösen maskierten Apdnarg Otum antreten. Aber Joey ist so
fasziniert von dem Getümmel rund um das große Championship, dass er
völlig die Zeit vergisst. Sollte er jedoch nicht rechtzeitig zum Duell
die Arena erreichen, gilt er automatisch als Verlierer! Wird er es
noch schaffen?
Folge 188: Lasst die Spiele beginnen! - II
Ein Mysterium jagt das nächste. Woher kennt der maskierte Apdnarg Otum
Joeys Strategien? Wie soll Joey seinen Gegner aufhalten, wenn dieser
ein fürchterliches Monster nach dem anderen auf den Plan bringt?
Doch das größte Mysterium von allen: Wieso kommt Joey einfach nicht
dahinter, wer Apdnarg wirklich ist?
Folge 189: Das reinste Kinderspiel!
Das zweite Duell des KC Grand Championships hat begonnen. Rebecca sieht
sich der Kung-Fu-Kämpferin und Asien-Meisterin Vivian Wong gegenüber.
Und ob es Yugi gefällt oder nicht: Beide kämpfen um seine Anerkennung
und Zuneigung. Währenddessen kommen zwei alte Bekannte, Rex und Weevil,
an. Wild entschlossen, Revanche an Yugi und Joey zu üben, verkleiden
sie sich und treten als erste Gegner von Zigfried Lloyd an...
Folge 190: Gegen die Zeit - I
Die erste Runde ist durch. Es bleiben noch acht Duellanten, die sich
im KC-Grand-Championship-Finale dem großen Meister Yugi stellen wollen.
Der arme Joey hat es nun mit Zigfried zu tun, der Weevil und Rex Raptor
auf einen Streich weggeputzt hatte. Es sieht gar nicht gut aus für
Joey - doch noch schlimmer stehen die Dinge für Kaiba. Irgend jemand
scheint sich in sein Netzwerk gehackt zu haben und alles läuft drunter
und drüber. Wird Kaiba herausfinden, wer hinter dieser Sabotage steckt,
bevor sein Turnier und sein Imperium untergehen?
Folge 191: Gegen die Zeit - II
Zigfried aktiviert „Ritt der Walküre“, mit der er bereits Weevil und
Rex Reptor auf einen Streich geschlagen hatte. Wie soll Joey gegen eine
solch mächtige Karte ankommen?
Folge 192: Duell der Wunderkinder - I
Im Halbfinale des KC Grand-Championship-Turniers kommt es zu einem
Duell zweier Wunderkinder: Rebecca gegen Leon Wilson und seine
Märchen-Fraktion. Rebecca hofft auf Yugis Unterstützung, doch Yugi
hat ganz andere Probleme. Sein Großvater ist plötzlich verschwunden!
Folge 193: Duell der Wunderkinder - II
Yugi spürt den Entführer auf - doch handelt es sich wirklich um eine
echte Entführung? Die Wahrheit kommt ans Licht und ist - im wahrsten
Sinne des Wortes - schmerzhaft. Währenddessen hat Rebecca in ihrem
Duell gegen Leon schwer zu kämpfen: Ihre Drachen hat sie bereits an
ihn verloren. Ein neuer Plan muss her, ganz schnell, denn sonst sieht
es finster aus!
Folge 194: Vorteil für Zigfried - I
Nun stehen sich Zigfried und Leon gegebenüber. Der Gewinner dieses
Duells wird schließlich Yugi im großen Finale gegenübertreten. Doch
aus unerfindlichen Gründen lässt Kaiba plötzlich das Duell stoppen.
Warum torpediert Kaiba sein eigenes Turnier? Liegt die Antwort in
den Wurzeln der Kaiba Corporation und seiner Erfindung, der Duel Disk?
Folge 195: Vorteil für Zigfried - II
Es ist zum Duell zwischen Zigfrieds Walküre und Kaibas Weißen Drachen
mit eiskaltem Blick gekommen. Zigfried manövriert sich recht schnell
in Vorteil, indem er Kaibas Monster zerstört, bevor er sie überhaupt
zum Einsatz bringen kann. Zigfried scheint einfach nicht mehr
aufzuhalten zu sein!
Folge 196: Finstere Geheimnisse - I
Leon hat die große Ehre, im Finale gegen den unangefochtenen König der
Spiele - Yugi - anzutreten. Doch die Stimmung ist getrübt, etwas
unbeschreiblich Finsteres scheint im Verborgenen zu lauern, gerade als
ob es um mehr als nur den Sieg des Weltmeistertitels ginge. Zigfried
plant seinen großen Moment der Rache und die Enthüllung seiner wahren
Motive für die Teilnahme am Turnier.
Folge 197: Finstere Geheimnisse - II
Es stellt sich heraus, dass Leon Zigfrieds jüngerer Bruder ist und
seine Familie rächen will. Leons Märchenkarten heizen Yugi mächtig ein,
doch das Schlimmste kommt erst noch: Angeblich besitzt Leon eine Karte,
mit der er ganz Kaiba Corp. in die Knie zwingen kann. Aber wie soll das
funktionieren? Mit einer einzigen Karte?
Folge 198: Finstere Geheimnisse - III
Leon scheint Recht zu behalten: Mit einer einzigen Karte infiziert
er alle Duel Disks dieser Welt mit einem Virus, um die Kaiba Corp.
zu zerstören. Wenn es Yugi nicht gelingt, diese Karte zu vernichten,
droht das endgültige Aus für Kaibaland...
Folge 199: Das Grab des Pharaoh
Vor Jahrzehnten hatte Yugis Großvater während einer archäologischen
Expedition das Millenniumspuzzle gefunden. Doch er hatte keine Ahnung,
wieviel Unheil und Terror diesem Artefakt anhaftet. In dieser Episode
erfahren wir, wie alles begann - vor 40 Jahren...
Folge 200: Das Erwachen
Der böse Geist im Innern des Millenniumrings hat sich mit Bakura
vereinigt und trachtet danach, mit einem neuen, durch und durch
diabolischen Monster das ultimative Spiel der Schatten zu erschaffen.
Sein erstes Ziel ist Kaiba. Das letzte Kapitel der Saga des Pharao hat begonnen!
Folge 201: Die Tür der Erinnerung
Yugi und seine Freunde begeben sich auf eine Reise in das Land, wo
eines Tages alles begann: nach Ägypten ins Land der Pharaonen. Der
Pharao beabsichtigt, dort sein Gedächtnis zu reaktivieren und sich
aus seinem Bündnis mit Yugi zu befreien. Auf welche Geheimnisse
wird er dabei stoßen? Und steht wirklich die Trennung von Yugi und
dem Pharao bevor?
Folge 202: Bakura - König der Diebe
Die Vergangenheit wird schnell zur Gefahr, als der skrupellose
Bandenchef Bakura den Palast des Pharaoh stürmt, um die Wächter über
die sieben Millenniumsgegenstände zu überwältigen. In der Zwischenzeit
suchen Yugi und seine Freunde nach der Tür, die innerhalb des endlos
scheinenden Puzzle-Labyrinths nach Ägypten führt. Aber wenn nicht
einmal der Pharaoh diesen Weg findet, wie soll es ihnen gelingen?
Folge 203: Mahados Entscheidung
Selbst mit seiner allerstärksten Monsterkarte gelingt es dem Pharaoh
nicht, Bakura an der Flucht zu hindern. Doch es ist sonnenklar, dass
der betrügerische Halunke Bakura für ein Rematch zurückkehren wird,
und so stellt Seto eine übermächtige Armee zusammen. Doch Setos
Strategie ist nicht nur gefährlich, sondern auch überaus unmenschlich
und unerbittlich.
Folge 204: Alles aussichtslos
Mahad schwört, den heimtückischen Attacken von Bakura ein für alle Mal
ein Ende zu bereiten, doch es scheint, als habe er damit ein kaum zu
haltendes Versprechen gegeben. Bakura ist mächtiger als je zuvor, denn
sein Diabound ist in der Lage, alle Fähigkeiten seines Gegners einfach
zu absorbieren.
Folge 205: Das Mädchen Kisara
Mahado hat die Schlacht verloren... Und als sei das nicht schon schlimm
genug, hat sich Bakura auch noch den Millenniumsring geschnappt,
was seinem Diabound noch mehr Macht verleiht. Doch selbst in den
aussichtslosesten Situationen gibt es immer einen kleinen
Hoffnungsschimmer: Yugi und seine Freunde haben nicht nur endlich
den Weg nach Ägypten gefunden, sondern es deutet alles darauf hin,
dass Kaiba eine Möglichkeit entdeckt hat, Bakuras Macht zu bannen.
Folge 206: Das Geheimnis der Millenniumsgegenstände - I
Das Geheimnis der Millenniumsgegenstände wird gelüftet!
Wer hat die Artefakte erschaffen und warum? Der durch Bakura schwer
verwundete Priester Akunadin erinnert sich an vergangene Tage,
als die Millenniumsgegenstände lebendig wurden.
Folge 207: Das Geheimnis der Millenniumsgegenstände - II
Der Pharao ruft die ägyptische Götterkarte Slifer auf den Plan, um
Bakuras Diabound zu bekämpfen. Doch Diabound greift die Bewohner
des Dorfes an, und so muss der Pharao das Dorf vor dem Schlimmsten
bewahren - und zwar um jeden Preis. Es stellt sich außerdem heraus,
dass Diabound die Fähigkeit besitzt, sich unsichtbar zu machen - die
Lage wird dadurch nicht unbedingt leichter.
Folge 208: Der Pharaoh lebt
Bakura hat das Millenniumspuzzle gestohlen und den Pharaoh in den
Abgrund gestoßen. Damit scheint er seinem Ziel, mit Hilfe aller sieben
Millenniumsgegenstände den fürchterlichen Zorc auferstehen zu lassen,
näher zu sein als jemals zuvor. Während Bakura an seinem niederträchtigen
Masterplan bastelt, versucht Akunadin seinen eigenen Plan durchzuziehen
und alles dafür zu tun, dass Kaiba der neue Pharaoh wird.
Folge 209: Showdown in der Wüste - I
Yugi und der Pharaoh sind wiedervereint, doch ohne das Millenniumspuzzle
besitzt der Pharaoh keine Macht mehr. Dennoch lässt er sich nicht davon
abhalten, eine letzte Schlacht gegen Bakura zu schlagen. Er macht sich
auf den Weg zum Dorf des notorischen Räuberkönigs und trifft dort auf
unheimliche tote Geister, die zu allem bereit scheinen. Yugi und seine
Freunde verfolgen indessen ihre eigenen Mission die Welt zu retten, doch
ihnen ist nicht klar, dass ihre Reise direkt ins Verderben zu führen droht.
Folge 210: Showdown in der Wüste - II
Es kommt zum Showdown im Wüstensand zwischen dem Pharaoh und Bakura.
Bakuras Diabound wird immer stärker und es sieht alles danach aus,
als müsse der Pharaoh aufgeben und die Welt ihrem finsteren Schicksal
überlassen.
Folge 211: Neues Spiel...
Pharaoh schafft es tatsächlich, Bakura zu besiegen. Doch plötzlich
taucht Akunadin auf und es stellt sich heraus, dass er Shadis
Millenniumsgegenstand an sich gebracht hat. Und es kommt noch
schlimmer: Bakura scheint plötzlich unsichtbar wieder anwesend zu sein,
die Zeit friert ein, Shadi kann alle Millenniumsgegenstände einsammeln
und somit die finsteren Mächte freisetzen. Der Pharaoh nimmt die
Gegenwart von Bakura immer noch wahr und befindet sich mit einem
Mal inmitten eines schier aussichslosen Spiels...
Folge 212: Der Priester der Finsternis
Das Geheimnis ist gelüftet: Des Pharaohs Reise war mehr als nur ein
Trip in die Vergangenheit, sondern stellt sich als das größte Spiel
der Schatten heraus, das jemals geschaffen wurde. Yami Yugis und Yami
Bakuras Spiele der Schatten haben bereits apokalyptische Ausmaße
angenommen, doch das war erst der Anfang! Akunadin scheint nun
allmächtig und bettet die sieben Millenniumsgegenstände in den
geheiligten Stein: Der Countdown für Zorcs Wiederauferstehung
und das Ende der Zivilisation ist gestartet.
Folge 213: Die grosse Wiederauferstehung
Zorcs fürchterliche Energien haben Bakura und seinen Diabound wieder
auferstehen lassen. Der Banditenkönig nutzt seine zweite Chance, indem
er die Truppe des Pharaohs splittet und sich jeden einzeln vorknöpfen
kann. Seine Monsterhorde nimmt sich nun also unsere Helden vor... und
es sieht langsam wirklich finster aus.
Folge 214: Der Name des Spiels
Karim kann Bakuras Attacken nicht mehr standhalten und Bakura zieht
erbarmungslos weiter. Das Schicksal der gesamten Menschheit lastet auf
Yugis Schultern. Als er in der letzten Tempelkammer, wo der Name des
Pharaoh verborgen ist, ankommt, wartet bereits eine lebensbedrohliche
Überraschung auf ihn. Yugi und seine Freunde wissen nicht so recht,
was sie tun sollen. Doch was ist mit Seto? Wird er sich Aknadin
anschließen, um gemeinsam mit ihm den Pharaoh zu vernichten oder wird
er den Bund mit dem Pharaoh halten und seinem Vater den Rücken kehren?
Folge 215: Die Macht der Finsternis - I
Nach ewigen Zeiten erwachte der mächtige Zorc aus seinem Schlaf, um die
Welt in finsterste Dunkelheit zu hüllen. Zorc hat nur ein einziges Ziel:
die Welt Stück für Stück auszuradieren, bis nichts als gähnende Leere
übrig bleibt. Auch die Gegenwart ist vor ihm nicht sicher, denn wenn
Zorc im Spiel der Schatten die Vergangenheit zerstört, kann auch keine
Gegenwart existieren. Trotzdem: Es ist noch nicht alles verloren, denn
Yugi und seine Freunde kennen jetzt den Namen des Pharaoh. Doch Bakura
hält Yugi auf und fordert ihn zu einem fatalen Duell auf.
Folge 216: Die Macht der Finsternis - II
Der Pharaoh und seine Wächter halten ihre Verteidigungsstellung,
währenddessen fällt Shada dem finsteren Zorc zum Opfer. Der Pharaoh
versucht verzweifelt die drei Ägyptischen Götterkarten zu aktivieren,
doch ohne sein Millenniumspuzzle ist dies unmöglich. Die letzte Chance
für die Menschheit liegt in Shimons Händen...
Folge 217: Die Macht der Finsternis - III
Selbst Exodia ist nicht mächtig genug um den finsteren Zorc zu
bezwingen. Trotzdem gelingt es Exodia, dass der Pharaoh sein
Millenniumspuzzle zurückerhält. Endlich kann er die mächtigen
ägyptischen Götter rufen. Die Zeit für den großen Gegenschlag ist gekommen...
Folge 218: Die Macht der Finsternis - IV
Die Katastrophe scheint perfekt: Die drei ägyptischen Götter sind
besiegt. Der Pharaoh ist schwer verletzt. Deshalb kann er Zorc nicht
aufhalten, der dabei ist die Stadt in Brand zu stecken. Doch unsere
Helden geben längst noch nicht auf. Seto und Kaiba überwinden den
Faktor Zeit und stellen sich Zorc gemeinsam...
Folge 219: Im Namen des Pharaoh
Auch gemeinsam können Pharaoh und Kaiba Zorc nicht besiegen. Die starken
Helden sind entmachtet worden... mit Ausnahme von Yugi! Yugi hat als
einziger die Möglichkeit, dem Pharaoh zu helfen, doch er kann den alten
ägyptischen Text nicht lesen! Alles ist offen im letzten entscheidenen
Kampf, in dem Yugi die Vergangenheit schützen muss, um die Zukunft zu sichern.
Folge 220: Die grosse Prüfung
Pharaoh Atem, Yugi und seine Freunde haben die Banditen Bakura und Zorc
besiegt! Doch der letzte Test steht immer noch bevor: Yugi muss gegen
Atem kämpfen! Als sie die Segel setzen, um zum Schauplatz des Duells zu
fahren, erkennen alle, dass dies nach vielen Jahren die wohl letzte
Nacht sein wird, die Yugi und Atem zusammen sind...
Folge 221: Letztes Schicksalsduell
Es ist die Zeit des letzten großen Kampfes: Yugi gegen Atem! Wenn Yugi
den Pharaoh besiegt, beweist er damit, dass er ein würdiger Kämpfer
ist - und Atem könnte endlich zu seinen Freunden in die jenseitige Welt
hinüber wechseln. Aber wenn Yugi siegt, wird er seinen Freund Atem nie
wieder sehen...
Folge 222: Sieg über die drei Götter
Atem hat alle drei Ägyptischen Götter heraufbeschworen. Yugi zweifelt,
ob er diesmal die Oberhand gewinnen wird: Noch niemals zuvor hat jemand
diese drei mächtigen Kreaturen überwunden. Wenn er sich jetzt nicht
schnell eine passende Strategie ausdenkt, wird das Duell sehr bald
vorüber sein - und er wäre besiegt...
Folge 223: Starkes Herz - Weiches Herz
Das Duell zwischen den Freunden Yugi und Atem geht weiter: Noch immer
hält der Pharaoh alle drei Ägyptischen Götterkarten in Händen - und
Yugi hat noch kein einziges Monster auf dem Feld! Aber dann behauptet
er, dass er die drei Götter mit einer Combo besiegen will. Blufft
Yugi nur, oder hat er tatsächlich eine Strategie entdeckt, die ihn
zum Sieg führen wird?
Folge 224: Die Geschichte, die im Licht endet
Yugi und Atem waren mehr als nur Freunde, sie standen sich sogar näher
als zwei Brüder. Jetzt, als das Duell der beiden sich seinem Höhepunkt
nähert, ist es für beide Zeit, voneinander Abschied zu nehmen...
6. Staffel: Yu-Gi-Oh! Capsule Monsters
Folge 225: Ins Spiel gezogen
Joey gewinnt eine Urlaubsreise für vier Personen. Auf dem Hinflug stürzt die Maschine mitten im Dschungel ab. Dort treffen Yugi und seine Freunde Alex, einen Mitarbeiter seines Großvaters. Er führt sie zu einer Pyramide, in der Yugis Großvater vor ein paar Tagen verschwunden ist. Auf der Suche nach ihm gelangen die vier Freunde in die Welt der Kapsel-Monster. Hier müssen sie sich nun gegen die Kreaturen aus dem Brettspiel behaupten.
Folge 226: Einzelkämpfer
Yugi, Joey, Tea und Tristan sind in der Kapselmonsterwelt getrennt worden. Einzeln müssen sie nun gegen mächtige Monster antreten. Joey legt sich mit einem Schwarm wild gewordener Vögel an, Yugi muss mit einem hinterhältigen Baummonster kämpfen. Tristan und Tea stellt sich ein riesiges Seeungeheuer in den Weg. Werden sie ihre Widersacher besiegen?
Folge 227: Endlich wieder vereint
Yugi findet endlich Tristan und Tea. Noch größer ist die Freunde, als auch Großvater plötzlich aus dem Nichts auftaucht. Als auch noch Joey zu ihnen stößt, ist die Gruppe komplett. Vor ihren Augen bewegen sich auf einmal ganze Bergketten. Gemeinsam müssen sie gegen eigenartige Blumen-Wölfe und einen mächtigen Lampengeist kämpfen. Langsam wird ihnen klar, dass sie in einem Brettspiel eingeschlossen sind.
Folge 228: Die Festung der Angst
Mit viel Mühe gelangen Yugi und seine Freunde vor Sonnenuntergang zur Festung. Allerdings ist es fast unmöglich dort hinein zu gelangen. Erst ein Trick ermöglicht es Yugi, sich dem Grab zu nähern. Aber es liegen bereits neue Hindernisse im Weg. Er erhält eine neue Aufgabe und eine Rüstung. Wird sie ihm eine Hilfe sein bei dem Abenteuer, das vor ihm liegt?
Folge 229: Im Auge des Sturms
Yugi sucht für Großvater einen Ort zum Ausruhen und stößt dabei auf ein Zeltdorf. Ein kleines Mädchen führt Yugi und seine vier Begleiter zum Dorfältesten, der ihnen die erste Aufgabe zur Bewältigung der fünf Prüfungen stellt: Sie sollen das Flüstern, das den Wüstenwind reitet, zum Schweigen bringen. Sie machen sich auf den Weg und treffen auf gefährliche Sandwürmer. Yugi gelingt es allein in das Auge eines Tornados vorzudringen. Dort begegnet ihm ein unheimliches Wesen, das ihn zum Kampf herausfordert.
Folge 230: Die Licht und Schatten-Prüfung
Großvater berichtet von der zweiten Prüfung. Diesmal geht es um Licht, Schatten und einen unzerstörbaren Stein. Leider ist Yugi zu schwach, um seinen Freunden zur Seite zu stehen. Tea bleibt deshalb mit ihm zurück. Joey und Tristan kämpfen in einem Tal mit einem mächtigen Glaswesen. Als sie das Monster besiegt und den unzerstörbaren Stein pulverisiert haben, taucht plötzlich ein noch mächtigerer Gegner auf. Der ausgeruhte Yugi kann seinen Freunden im letzten Augenblick zu Hilfe eilen.
Folge 231: Rote Augen, schwarzer Fluch
Die nächste Prüfung steht an: Die Freunde sollen das Schwert des Chaos befreien. Das gestaltet sich schwieriger als gedacht, da Joey und die anderen auf ein Ablenkungsmanöver hereinfallen. Schließlich finden sie den Ort, wo das richtige Schwert verborgen ist: Es steckt in einem Rotaugendrachen...
Folge 232: Frucht der Evolution
Joey und sein Team landen in einem Labyrinth. Um gegen eine Riesenmotte zu kämpfen isst Yami-Yugi einen Apfel, der ihn in den Magier des schwarzen Chaos verwandelt. Nachdem sie einen weiteren Apfel der Verwandlung opfern, erreichen unsere Freunde das Portal und somit das fünfte Level.
Folge 233: Die finsteren Fünf - I
Ein Dorf wird von den Finsteren Fünf Drachen bedroht. Nur ein weißer Drache kann die Einwohner des Dorfes schützen, aber der braucht regelmäßig eine menschliche Seele, um bei Kräften zu bleiben. In einer heiligen Zeremonie soll die Seele eines kleinen Mädchens geopfert werden. Yugi und seine Freunde wollen das Mädchen retten und treten gegen die Finsteren Fünf an. Yugi gelingt es sogar, das Göttliche Schwert, mit dessen Hilfe die Drachen vernichtet werden können, aus einem Stein zu ziehen. Trotz allem scheinen die Finsteren Fünf unsterblich zu sein...
Folge 234: Die finsteren Fünf - II
Indem sich Yami-Yugi mit dem Weißen Drachen vereinigt, gelingt es ihm, die Dorfbewohner von der Tyrannei der Finsteren Fünf zu befreien. Der maskierte Mann outet sich als gute Seelenseite von Dr. Alex Brisbane und kehrt gemeinsam mit unseren Helden in die reale Welt zurück. Aber Alex Brisbane trickst unsere Helden aus, und es gelingt ihm mit Hilfe des Medaillons, den geheimen Raum mit der Pyramide zu betreten. Bei dem Versuch ihn aufzuhalten, stürzen unsere Helden gemeinsam mit Alex ins Bodenlose und landen in einer Zwischenwelt. Dort treffen sie auf Shadi...
Folge 235: Der wahre König - I
Yugi und Alex stehen sich im finalen Kampf gegenüber. Während Yugi von seinen Freunden unterstützt wird, steht Alex die königliche Leibgarde zur Seite. Der Kampf scheint verloren, als es Alex gelingt, ein siebenarmiges Monster zu erschaffen. Jeder Arm der Kreatur hat eine eigene Fähigkeit...
Folge 236: Der wahre König - II
Während Alex einen Mitstreiter nach dem anderen opfert, entscheidet sich Yami-Yugi für das genaue Gegenteil. Er stellt sich schützend vor seine Freunde. So kann er die Macht aller Drachen in sich aufnehmen und Alex besiegen. Shadi proklamiert Yami-Yugi zum wahren König - doch der lehnt ab!
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